《迷你世界》不会下架,终审维持原判,玩家们不要相互攻击
2009年初,我的世界只是发布在一个游戏论坛上,但因为它独特的创造模式和生存玩法吸引力很大一批游戏玩家,16年网易高价代理了MC的中国版本,本想着可以血赚一波的他们,却没想到被一匹黑马捷足先登,这匹黑马就是迷你世界。
《迷你世界》凭借可爱的画风,抢在网易《我的世界》之前攻占了国内沙盒游戏市场,日活量破200万,而网易《我的世界》远远不及,作为一款2009年一经发行就风靡世界的游戏,在国内被2015年发行的“雷同”游戏暴打,显然不是网易愿意看到的。
而后网易《我的世界》与《迷你世界》就原创和抄袭问题相互僵持,最终《我的世界》将《迷你世界》告上法庭,双方经过公证的法律评判。2022年11月30日,法院终审判决,《迷你世界》对《我的世界》构成不正当竞争,并赔偿5000万元。
这件事已成定局,不想要大家再争论,虽然有侵权行为,但是《迷你世界》也有一些原创内容。因为《迷你世界》的玩家群体普遍低龄化,从这些人身上创收并不容易,所以他们选择的发展方向是平台化、IP化、国际化。为玩家打造了一个自由创造的沙盒平台,通过潜移默化的过程强化自身品牌形象,这也是许多玩家非常忠诚于《迷你世界》的原因之一。通过和各大IP合作,提高自身影响力,比如与《斗罗大陆》联动的活动就取得了很好的效果。
在MC中国和迷你世界没开战之前,MC中国用户不如迷你多。在开战之后,MC中国玩家依旧没有迷你多。根本原因出在WY自己身上,一款游戏重点在好不好玩,所以当下最有益双方玩家的情况,就是双方握手言和,甚至可以进行良性竞争,一起努力拓宽沙盒游戏的创作边界。