《英魂之刃口袋版》是一款受到亿万玩家期待的纯正MOBA手游大作!来自东西方世界的英雄、诸神在此集结,为争夺上古神兵英魂之刃展开厮*!游戏传承经典的MOBA体验,5v5纷争圣坛、5v5决战之谷玩法唾手可得。画面精美,赶超PC大作。简单易上手,你也可以轻松*敌。公平竞技,凭实力碾压,靠技术超神。即开即打,超速匹配,拒绝无聊等待。
那么很多新手玩家可能对游戏里的一些基础东西不是特别了解,这里我来详细介绍一下:
每个英雄都有自己的三围初始属性以及每升一级都会曾加相应的点数,看过网游类小说的应该都会懂吧。
力量:每增加一点力量可以增加19点生命值上限和O.O3每秒生命回复。
敏捷:每7点敏捷可增加4%的攻速和6点护甲。
智力:每增加一点智力增加13点魔法值上限和0.05每秒回蓝。
另外,每个英雄都有主属性,当增加的是自己的主属性时都可额外自己一点攻击力。如果不清楚英雄是属于哪一类的话可以去英雄列表去查看分类栏里去查找。
每个英雄有个初始移动速度:装备加成的移动以及技能加成的移动百分比都是按初始移动速度来算的。
打个比方:暗月猎手初始500移速,那出了
光环竞速鞋:唯一被动-疾行Ⅲ:移速 90 1000范围内友方单位移速提示8%
最后暗月猎手的移速就是:500 90 500*8%=630
如果这个时候开了一技能 追袭 那么移速就是:500 90 500*8% 500*20%=730
其它都可以按照这个来算
接下来说一些装备的说明:
唯一被动:唯一特效(被动)是一种特殊的属性加成,是一种特殊的效果。这种属性在购买同一件装备时是不会叠加的,但购买不同的装备时唯一特效就可以叠加。比如,说闪避、暴击、减CD等效果。就拿射神炮来说,买两件射神炮提升暴击率是不会叠加的,仍是百分之二十,但买一架射神炮和一把风鸣长剑两样不同的装备时,他们增加暴击率的效果就可以叠加到百分之三十五。
主动技能:只能显示先出的三个。
限制属性是买在多装备都不会叠加的,最简单的例子,鞋子增加的移速就是限制属性,所以买6鞋跑到还是一样快。当拥有两个同种类的限制属性时,会自动选取更高级的。像破山锥的冥王爪的破甲效果,如果同时装备这两件装备时,因为破山锥的破甲效果高于冥王爪,所以会选取破山锥的属性。
接下来说说野怪以及远古怪的出现以及刷新的时间:
第一波野怪时间 0:14
这些野怪包过: