但如果您是一个老玩家的话,建议全部关闭掉,避免因为加错技能,在没有特别留意的情况下,因系统自动化买装备,而影响核心装备成型。
开启位移碰撞提示
这个功能最初在S31赛季上线,经过一整个赛季的沉淀,的确是非常好用的一个功能,虽然它还没有覆盖所有带位移的英雄。
开启之后,当使用位移技能穿墙时,如果不满足翻越条件,会在具体的落点位置,出现白色的光柱和圆圈提示。
这样的特效提示,主要用以防止因主观判断,而引起的位移失误等问题,可大幅度解决误操作等问题。
修改技能轮盘呼出位置
大部分非指向性技能,都有一个独立的技能轮盘,来操控具体的施法方向。
这个技能轮盘默认是固定位置,可以在操作选项卡中,将其修改为跟随手指按下位置,技能轮盘的灵敏度,调整到70%左右的位置(可根据手感灵活调整)。
这样一来,当手指按在技能键的时候,会自动识别手指的触点为圆心,施放技能会更加精准且流畅,不会因为按不准,而导致技能施法出现失误。
修改位移默认方向
峡谷中不少英雄有位移技能,有的时候你可能会发现,当你左手操控方向轮盘,和右手操控技能轮盘的方向不一致时,会出现位移放反的现象。
有的时候,没有将左右轮盘方向保持一致,就出现“位移乱窜”的现象,尤其是当身边有敌人存在的时候,带伤害或控制效果的位移,经常会往敌方英雄身上窜。
操作选项卡中的位移默认方向,建议调整为自身移动方向,可通过保持左右轮盘方向一致性,来精准控制位移的方向,绝对不会往敌方英雄身上撞。
修改镜头跟随技能
镜头跟随技能,其实是方便那些拥有远程消耗手段的法师(例如:干将莫邪和墨子),帮助他们拓宽技能末端视野,在不借助三指操作的基础之上,能获得较远的视野延伸,有利于提升技能的命中率。