从常驻属性来看,风之力的伤害设计更加平稳,提供了最高达43.55%的远程伤害和19.5%的核心伤害。
如果说“猎天者”走的是爆发流,风之力走的就是平稳流。
目前看专门给游侠设计的4把暗金装备都是简单粗暴地增伤,对玩法的改变不大。小探更喜欢对机制进行调整的装备,目前看暗黑4的技能设计还是比较单调的,比如游侠相比暗黑3的恶魔猎手就少了元素箭、集束箭、炮塔流等经典玩法,希望后续能从装备或者符文方面获得进一步的补充。
,从常驻属性来看,风之力的伤害设计更加平稳,提供了最高达43.55%的远程伤害和19.5%的核心伤害。
如果说“猎天者”走的是爆发流,风之力走的就是平稳流。
目前看专门给游侠设计的4把暗金装备都是简单粗暴地增伤,对玩法的改变不大。小探更喜欢对机制进行调整的装备,目前看暗黑4的技能设计还是比较单调的,比如游侠相比暗黑3的恶魔猎手就少了元素箭、集束箭、炮塔流等经典玩法,希望后续能从装备或者符文方面获得进一步的补充。
,Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.