此外还要考虑到萨博焚毁2魂玉的机制,如果对面也有萨博,而且还比我方先出手。除非我方新乔巴比萨博先出手,这样可以补回来,不然的话很难受。现在对魂玉做“手脚”真的特别恶心。
2、技能加点1~10级:
技能点依旧不够,这里把主用的主动技点到了15级,备用的终结技点到了11级,这样刚好2595点用光(如果模拟器刷出来额外技能点,则再自行添加)。
十字火的状态点前置3级,之前有解释过,相对的性价比偏低。而且萨博100级才有火伤,导致萨博100级才有收益,太任性我们不惯着它,直接打入冷宫暂不宠幸。当然,如果自己还是想玩,那就自行点出来。
20~40级:
同样这里的终结技还是点到了11级,为什么还是要备用这个终结技?因为这俩终结技,都有可用的地方,一个是单点高爆发,一个是AOE百分比生命值伤害,且还有概率追击奥义,所以就备用了。
50~100级:
最后100级这里,我们将【炎上网】的状态点前置3级即可。这个状态是刷新“炽焰”的持续时间,不推荐点满。
菌说整个的加点大概就是这样,萨博的这个焚毁魂玉因为是奥义附加,所以必定会被用到的。后续我们在选择主力角色的时候,尽量搞那些无视技能负面的(免控依旧不行),否则按照这个趋势,以后会越来越难受。