猴子曼杜不仅仅是新手终结者,同样还是上手玩家的终结者,在你没有掌握技巧之前,想打赢他只能靠运气。机器人相对比较好打一点,不会防御躲避。
魔法师则几乎没有什么弱点,飞行道具释放的频率非常之高,玩家唯一能打败他的方法,就是趁他放飞行道具的时候跳过去抓。
如今我们知道,魔龙路西法的弱点是上半身。但当年它的弱点却很小,由于太活跃了,玩家几乎没有跳跃的可能性,稍微不注意就会被飞踹。
或许这才是它们真正的实力吧!
比较经典的格斗游戏,BOSS一般都设计比较“人性化”。难度再高,也有机会战胜的。
当然也有一些例外,就算是LV4的默认难度,也会让人招架不住,像是《少年街霸》和《月华剑士》中的几位BOSS。他们无视难度,每次出场都是火力全开。
《少年街霸》的难度就比较高,要是你的操作技术还仅仅停留在《街头霸王2》的话,那进入这款游戏会被虐。每一位选手都是火力全开,沙加特和维加更是顶级难缠。