但是它也带来了很多问题。
正如马云在创立阿里巴巴时立下的宏愿,要让天下没有难做的生意,而我们实际的体会是,随着Web2.0的发展,做生意确实变得容易了,然后它又变难了。
在Web2.0发展初期确实感觉到生活中的那些信息堵点被打通了,你不用租一个很贵的店面就可以做买卖了,但是过了几年,平台垄断的问题开始浮现,网店的买流量成本比之线下店面有过之而无不及。
类似的现象出现在我们生活的方方面面,现在打车比以前更贵了,外卖变得又贵又难吃,甚至互联网还在反过来塑造我们的生活,用大数据算法把我们困在一个个信息茧房之中。互联网大厂一个个赚得盆满钵满,而贫富差距越来越大。
于是就有人提出,之所以出现这样的问题,是因为互联网大厂掌握了所有人的数据,并把它完全用于实现自身的垄断利益。为了打破这种垄断,把更多的利益分享给普通人,我们要用区块链技术把数据的所有权拿回来,把我们现在所有的互联网产品都做一个区块链版本,也就是可读可写可拥有!
就比如把淘宝微信抖音都做一个去中心化的版本,也就是DAPP,数据归用户所有,还可以跨平台交易。
再比如区块链游戏,也就是链游Gamefi,里面所有的装备道具服装人物都可以跨游戏跨平台。
甚至现在的公司组织都可以出一个区块链版本,叫做DAO,去中心化自治组织。
消除在一般组织里领导和下属的关系,持有社区治理代币的成员可以根据智能合约发起提案和投票,并按照最终的执行结果获得相应数量的代币作为报酬,真正管理组织的是写在DAO组织合约内的代码。
当然啦,这一切都纯属放屁。
Web3.0这个概念一出来就引发了很多人的狂欢,同时也有大量的批评,很多批评的人都认为这玩意儿就是在割韭菜,是骗局,发明这玩意儿的人是坏人。