在放置江湖里面我们第一次通关之后并不是说这个游戏就算结束了,官方为了延长游戏时间或者说是增加难度以及乐趣特别的加入了转世的系统,在转世之后我们就能自己重新选择自己喜欢的派。而游戏里面各个派别的强势期都是通过这个转世系统来体现的,这就是为什么有0转啊1转这种说法。所以综上所述在当前时间下能够选择一个正确后续玩的会非常舒服的牌还是非常重要的,小编我自己都已经爬到五转了,这里应该有那个资本给点个人理解的!
首先,个人的首推还是唐门,但是需要注意0转也就是初入的人不建议选择,因为刚开始我们能够拿得出手的武器太少了,所以就前期来说提升起来非常的憋屈。但是随着后面的进行也就是1转之后我们的效率就能有不错的改善,直到第二十五章的时候这里有一个非常关键的东西,也就是一把新武器,关于它的属性我不用细细去介绍,这个东西就是专门补足我们唐门前期效率问题的一个神器吧,不管是从打推图还是对决都比我们初进唐门要好上很多。接着下面的,如果上面是投掷的话这个时候有小伙伴想打剑这方面的那我个人建议选择日月,两百五之前可以整到那种伤害特别离谱的高伤剑,不过是继承的魔法。以这个两百五作为节点往后我们就能够选择拜师了,学习那个自宫的法,往后的终点就是辟邪的路线,相当不错。
如果说不想要剑那就是刀了,刀这个非常好选择,直接萌新大哥大——铁掌。或者是直接用我一开始说的唐门玩一把熟悉一下再说,第一圈可能打起来确实没什么好效率但是从第二圈开始就不错了,或者直接二圈选择铁掌。往下再说一个派别那就是武当了,这个是真的人多,0或者1的人相当得多,基本上都是选择它,主要原因还是这个派别有自己最强的内部法,格挡啊还有剑法这种。打起来都是优先选择内部动作,随后就是剑再往后就是格挡。最后再来说一个幽冥吧,这个怎么说呢,爆发肉眼可见的高,算是游戏的top了吧,就是那个转世剑。还有一个华山,可以玩到非常非常后面,比较特别的就是自家的华山剑还有一个九孤,光是普通的攻击都算是最强了,真的步入大后期之后大部分选择肯定就是三神了。