植物大战僵尸西游版有啥变化,植物大战僵尸西游版在哪里

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-07-31 16:03:38

就像一只蝴蝶在巴西轻拍翅膀,就导致了德克萨斯州的龙卷风一样,Facebook引发了整个休闲游戏市场的海啸。两年之内,Facebook上的游戏和应用数量就超过了5000款。Facebook的总收益也从 2007年的1.5亿美元,飙升至2009年的8亿美元。

新市场自然会诞生新巨头,有两家2007年才成立的休闲游戏公司Playfish与Zynga靠着Facebook一举成名。

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Zynga的社交游戏FarmVille,上线不满两个月就成为了Facebook上第一款日活达到1000万的游戏, CityVille上架仅20天就拥有了7200万用户。

Playfish的模拟经营游戏Restaurant City发售五周,就获得了超过1000万用户,另一款游戏Pet Society高峰时每月有5000万玩家,通过内购每天能赚100000美元,还成功被EA收购,成为了它旗下进军Facebook休闲游戏的急先锋。

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他们在facebook上的财富密码,大概分成三步。

第一,在市面上寻找有潜力的作品,在短时间内迅速复制一款出来,Zynga公司的首席执行官Mark Pincus甚至说“我不推崇创新。我们所要做的就是抄袭,然后超越他们。”

第二,设置排行榜,并这些免费游戏里增加各种帮助获得高分的付费道具,引导用户购买冲分。

第三,用平时很少用到词组给游戏起名,配合广告宣传和病毒式传播,保证自己的游戏一直在搜索引擎前列。

这个方法虽然饱受诟病,但非常有效。

而当时的宝开在做什么呢?

他们忙着推出宝石迷阵和幻幻球的续作,与SE合作开发魔林迷踪,又把宝石迷阵移植到了魔兽世界上……

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直到2008年,他们花了一个多月时间制作了一款带有内购的游戏《宝石迷阵闪电战》,游戏目标是在1分钟之内取得尽量多的分数,Facebook好友之间可以相互比拼。为了让手速和反应速度更快的玩家能够获得更多的分数,游戏还设计了Blazing Speed和爆炸机制。

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