简介:在梦幻西游这个游戏中,升满级并不是玩家的主线目标。本文将从投入产出、体验玩法和耐久问题三个角度,探讨为什么梦幻西游的玩家不愿意升级。
正文内容:
升级对于许多游戏来说是个很重要的目标,但在梦幻西游这个游戏中,升满级并不是玩家追求的目标。究竟是什么原因让玩家不愿意升级呢?
首先,升级后投入产出不成正比。根据目前梦幻的机制,升级只有增加各种任务的基础经验奖励和梦幻币奖励,与人物等级挂钩。然而,升级后需要投入的各种提升,如技能修炼、装备宝宝等,所需要的花费,上升速度远高于奖励的速度。这种现象可以用一次函数和三次函数相叠加来形象地表达。因此,对于许多高等级玩家来说,收益并不能与投入成正比,升级后反而效率下降了。
其次,不升级就能体验到所有玩法,何必要升级。许多玩家发现,在175级之前,虽然基础奖励少了一点,但投入也少,效率高,反而收益更高。而109级以下又受技能限制和门派平衡,效率也不尽人意。即便再高一些,跑环、抓持国也不是刚需,低等级玩家同样可以找到其他渠道获取修炼果和须弥胚子。因此,升满级并不是体验游戏的必要条件,许多玩家就会选择留在低等级以获取更高的收益。
最后,耐久问题无法解决。从130级开始修理成本剧增,要花费大量梦幻币。这令许多玩家不得不面临折损高的困境。如果没有新的珍珠产出和耐久度平衡策略,那么,耐久度问题又将一直棘手。
在未来的发展中,要解决这些问题需要更加丰富的设定,以吸引玩家创新和升级。例如神器任务下放,普陀技能180秒六的设定等等。只有不断改进游戏机制,才能让梦幻西游在玩家心目中立足并繁荣。