遭遇野蛮人的时候要小心,他们出现的时候基本上会伴随攻击行为,如果你砍倒他们,可以把他们的尸体带走作为食物(我并没有这么做过,有点恶心),也可收集他们掉落的东西,比如牙齿。如果在打斗中你的生命值归零了,第一次你会被俘虏到一个山洞里倒挂着,还有逃生的机会,第二次的话,有可能直接回宣告游戏结束——你被吃掉了。
游戏体验感觉
对于这类略带角色扮演的生存类游戏,我个人对于这款游戏的整体感受可以做一个客观的反馈:
优点:
游戏制作非常好,整体游戏真实感模拟的很棒,细节完善的很到位,物理还原的很写实。
游戏里的小彩蛋很有趣,比如那只偶尔会落在玩家手上的小鸟。
游戏逻辑性很强,很接近真实生活,可以看出游戏厂商是真的认真在策划这款游戏。
游戏本身不是非常吃硬件。
缺点:
游戏没有特别强有力的新手引导机制,和平模式并不能看作是新手引导模式,很多玩家上手需要依靠攻略。
游戏主线任务不是非常明显,有的时候玩了好多天了还只是在“绝地求生”。
基于主线剧情任务不是非常明显的前提下,游戏的可玩性有所降低。
不同难度的游戏模式在游戏难度这个判断上我觉得不应该只是从野蛮人的强弱来区分,应该适时调整游戏提示在游戏难度中的分量,比如正常模式有一定量的任务提示或者是合成物品的提示等。
游戏中存在有大量让人感觉不适的画面,比如猎*野生动物时的血腥画面,或者是烹饪人类、人类尸体之类的画面。
经常需要低头捡东西,会引起部分玩家的不适,降低游戏体验。
游戏小彩蛋
时不时落在玩家左臂上的小鸟。
猎*动物后掉落一颗动物头部,图为野猪头部(让我回家做猪头肉吗?并不能)
游戏测试硬件及相关数据
本次游戏测试的平台为小米游戏本,测试硬件参数如下:
在游戏的整体测试中,我们采用了两种模式进行的游戏测试,分别得到了两组数据: