作者:单推狗妈的辣辣人
1.属强改版
元素融合[1级精通]40属强 3成长变更为10%全属性攻击力 0.5%成长
元素环绕[10级精通]36属强 3成长变更为8%全属性攻击力 0.5%成长
简评
我千算万算,想过他可能合成一个BUFF,想过他可能只是10%基础,成长1,但万万没想到居然会是如此可怜的基础 屎一样的成长
DNF早期预设3属强=1技攻,结果我还是太天真了,双0.5真有你的尹明镇
歧路 恍惚 军神 火焰地狱 守门人模版——结果是-0.7提升,对你没看错,负提升,丢掉的97属强伴随而来的属白的损失大于新换来的属性攻击力,结果就是负提升
若换成魔力之泉则为2.5%提升
生死有命富贵在天
2.暴击率改版
没啥好说,改善暴击不足的问题,简单粗暴的 7.5暴击
3.TP改动
1-30级技能TP消耗改为1点
原本是5/7的TP上限提高2级
5/7类型TP一级提升率不足10%的拉到10%
简评:
110版本一共63点TP
变换7,暗扩7,链子7,轰炸10,肥皂10,幻灭10,冰雨5,冰锥7
刚刚好63....前提是我有这么多SP点下位就是了
外加改善中下位技能成长较低的问题
有一定利好,但本质上魔皇中下位技能数据实在太低不是这么点改动能拯救的,只能说能好一点是一点
顺带变换一级8%也被拉到10%了,可以出院观察了
4.CD药被ban