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这个成就的奖励是一个战袍(熊猫人rp相当合适),但是取得条件是宏大的拉锯战-在3对3的宠物对战PVP中以完全相反的宠物类型且均爲满级的三只宠物在搜索战役中,每一种都拿到10胜。由于总共10系,换句话说我们要打100个胜场。
这里我聊聊十几天的战役的大致对局和一些宠物引荐。
第一阶段:根底知识
抑制表
抑制攻击类别循环:
飞行-水栖-元素-机器-野兽-小植物-亡灵-人型-龙类-魔法-飞行。
弱化攻击类别循环:(需求留意和抑制表有很大差异,常常会因而呈现为难的打不出输入的状况)
飞行-龙类-亡灵-水栖-魔法-机器-元素-小植物-人型-野兽-飞行。
第二阶段:对局剖析和引荐
人型:这个成就很难做,满大街都是鬼影缠身……一个鬼影上去dot都打840血了。虽然可以靠主动回那麼200血左右……不过打小植物还真好打。目前来看很多带人型的都选择小鬼这种能在后排输入和恢复的角色。但是我几百场战役中只要2场是对面也是3人型的……其他的都是混编队带个小鬼。
团体的配置:猎奇的小狼獾人 小温斯顿 剥石者幼崽。温斯顿这个太贵不思索,选狼獾人是靠高平伤和一个一旦中奖劣势宏大的圈套。
罕见的宠物:剥石者幼崽(325速):偏斜 脚踢,高速还容易触发三段迅猛突袭。
引诱魔女:内战无敌外战也有一定的输入才能。
阿努比萨斯人偶:在沙尘暴和偏斜的掩护下可以无效的坚持本身血量渐渐磨对面的血。
恶魔小鬼:自燃 人型的完满配合,换到后排可以很棒的补充损失的血量同时*伤对手。
堕落的小助手:奇招,但是我就见过一团体用。次要是高攻击力,以及有一定压力的礼物 诡雷。
冬天爷爷的助手:蛋奶酒的相互交流可以很棒应对鬼影流,本身输入也可以。异样还有个猎奇的小神谕者,对立恐爪鸟的奇招。
小虫图金斯:高攻击面板之下还多个恶臭水罐(虚弱),276以下速度的只能看着他扮演。
龙类:龙类其实比拟好打,由于纯人型组合都快被各种亡灵打炸了。比拟多的是奥术风暴流,恢复流和减疗流。节点代表的奥术风暴流,梦境龙代表的恢复流和梦魇龙代表的减疗流,而且常常会混合运用。但是缺陷也很分明,都很依赖天气。一旦一个负面天气拍上去真的是哭都哭不出来。我水栖10胜9场都是在对面做3龙成就的时分打出来的,随手改天气的场所龙类其实有点费劲。这里不引见恢复流,是由于这个流派常常会有被打死在奶外面的风险……
团体的配置:梦魇龙宝宝,永久雏龙,青铜龙宝宝,虚空精灵龙等。
罕见的宠物:虚空精灵龙:也是可以打两种形式的宠物。纯魔法流或许飓风磨后排流。关键时辰生命交流可以把对面的血量拉到龙类主动外面。
梦魇龙宝宝:你回复高是不是?
永久雏龙:技艺组很强,六个技艺都是可以上场的,变数宏大。
翡翠始祖龙宝宝:也是具有两种打法:回血流和攻击流。
节点雏龙:复杂粗犷的奥术风暴 法力磅礴。
青铜龙宝宝在这麼多对局外面只要我带了,赢了2盘。次要是在于325的速度真的可以抢救根本短腿的龙类。
太阳龙宝宝:一闪 虚无的技艺组可以做个奇招。
带玉兰,玉珑子嗣的很多,但是对面带这个的时分我的胜率是100%……他们的技艺组都是吐息,翡翠灵气和生命交流。带这个的要特别留意本人是只要1237血量的。
飞行:百花齐放。真的是各种流派都有。夜袭流,三火鸡,恐爪鸟幼崽……总之一句话,速度快真的是爲所欲爲。但是总体很脆的飞行一旦遇到被抑制流派真的会很为难。
团体配置:蛾子海 雏龙海。你别不信,这中央蛾子们真的是有奇效的。
罕见的宠物:北地鹰喙猫头鹰:夜袭流代表。
哨兵之友:内战无敌。
雏龙外面雪羽雏龙(325的高速以及蜷伏神技)和恐嘴雏龙(铁皮神技)都有退场。
蛾子们,比方丝翅蛾(309速)空袭 茧缚 飞蛾之尘的技艺组就有很不错的配合。
伊奇:黑爪群殴飞羽的配合在PVP也很强势,就怕一个铁皮上去……
吉尔尼斯渡鸦:活泼在夜袭流和封印流(到此爲止)
恐爪鸟幼崽:躲闪 自然守护,只需防一手制止逃跑根本随意跳。记得见到猎奇的小神谕者一定要把躲闪留好,不然黄花菜凉的很快。
亡灵:一招鲜吃遍……除了鬼影还有点别的没啊。除了遇到小植物会有点烦 主动真的强 。这个成就相当好做,多拿几个强势的面对练度缺乏的组合根本随意打。
团体的配置:霜狼幽灵幼崽 苦楚的雏龙 幽灵老鼠,时期上了2盘恶灵魔像和2盘阴森的基德。幽灵老鼠次要是289速和蜷伏很耐打。
罕见的宠物:鬼影缠身流:幼年瓦格里,阴森的基德,罪恶之魂。尤其留意罪恶之魂是341速的还有个幽冥之声群体回血。
骨蛇:黑暗夜袭流。
塞泰之子:突出一个高恢复。
小植物:也是一个速度高爲所欲爲。代价则是损伤来的有点慢。不过成就也不难做。反正我除了兔子和甲虫仿佛没太看见别的什麼了……
团体的配置:兔子海,甲虫海,蟑螂海(341速的幽暗城蟑螂) 干死黄旭东系列 两头塞了一次幼鹿。
罕见的宠物:其实没什麼说的,次要是挑速度快的。几天上去独一的例外是鹿角小飞兔,由于有多个控制技艺才以260的龟速留下了本人的一席之地。
魔法: 不要宣布某些言论谢谢 变数十分大的一个类别。但是一群脆皮怎样从鬼影缠身下活上去是个宏大成绩。所以其实难度不低。
团体配置:祥和小箭猪,魔化羽毛笔,节日灯笼,戴米多斯的仆从,节日灯笼,梦魇之钟,星斗,察看之眼……
罕见的宠物 我想偷懒了
木木:月火 雷象飞击的超级无敌看脸流,但是我见到个孩子5冲不中被活活打死……
幽灵小箭猪:幽魂脊刺 幽灵打击的combo还是很可观的,但是照旧突出一个看脸。
魔化羽毛笔:除了这个冲冠一怒,其他的技艺都可以看状况出场。本身305速度也可以援救异样龟速的魔法队。
察看之眼/戴米多斯的仆从:异样也是一切技艺都能组合出场,但是本身1197的血量和260的速度需求有一定配合。
元素:自找费事.jpeg。真的是困难……突出一个群体龟速。虽然输入还可以但是元素的技艺组给出的反打时机其实不那麼多……
团体的配置:烈性酒灵,仲夏之魂,邪焰,风暴海狸,小拉格(他人送的,无视就好),暗色凤凰宝宝。
罕见的宠物:我200多盘只要3机器那时分连着见了7场3元素秒投,其他时分真的是一个都没看见……这个真的只能看你们的py技术和脸了……
野兽:我独一一个10连胜间接走人的对局……其实还算能打的对局。次要是不要随意就上3赞达拉,赞达拉也是脆皮一群。
团体的配置:晶化巢蛛 矮化恐角龙 毒蛇,依照形势选择是341速还是305速。
这里说一下矮化恐角龙,除了我我没看见他人带……但是这玩意很强。1766血252速,三角冲锋 角击 原始嚎叫的无赖技艺组,我有2盘这玩意残局1打3。这原始嚎叫还群体140伤25%加速的……
晶化巢蛛我用的1237血305速的,撕裂 吸血 钻地。
罕见的宠物:……我写的时分才发现仿佛我就打过一盘3野兽……
意味性引见个雪福,雪怒的幼崽好了……平伤高还有月火 月爪/潜行 喂食的配合。
水栖:完全看不见致胜点的组合……但是我靠改天气流拿了9胜。
团体配置:猫鼬幼崽(357速),亮鳞蜥蜴,若干青蛙…… 留意言行各位
赢的对局除了乱改天气局还有一盘是打三亡灵用三青蛙的各种小植物技艺磨死。
但是罕见的宠物:……我全程一个其他水栖都没看见。py流程楼下有。
机器:还是很平衡的一个种族。难度其实不那麼高。有钓饵流,反伤流和打不过自爆流……钓饵流是机器熊猫人幼龙带头的,不好益处理你就只能看他们搞事情了。反伤则是德莱尼微型进攻者爲主,靠反伤压血线和避免对面秒人。自爆则是波动高损伤带走对面少量血量的计谋。
团体宠物配置:小布,暗月坦克,暗月飞艇,有1盘用了锯齿迅猛龙赢了。
锯齿迅猛龙的技艺组有这样一组:猛击(多段损伤) 尖啸 伤口外露,加上本身292速度是可以打出很多损伤的。
罕见宠物:机器熊猫人幼龙:309速很快,可以疾速放下技艺帮队友搞事。
暗月飞艇:钓饵飞弹自爆一气呵成。
发条侏儒:建造炮塔神技一个。就是别被各种波推死,尤其是熔岩波。
德莱尼微型进攻者:反射护盾压血之后顺风自爆还是顺风离子炮看环境选择。
钢铁星弹:增压 发条组合技可以秒人,但是要留意对面有没有什麼规避技艺……
反正就算你宠物池不深,你也可以和上面的大佬一样以py的方式补偿这些缺乏啦,所以就希望大家都早日解脱这个深坑拿了战袍就走人咯~