调整后近卫和极影的基础属性是:
- 600点最大生命值
- 6%移速
- 奖赏被动:增加120~400的最大生命值,增加12~40的主攻属性。
之前介绍过的游击被动我就不多说了。
ps:不管是近卫的守护光环,还是极影的迅捷光环,都和调整前原二级辅助装的光环效果一致。
⑵调整前后的对比
对比当前正式服的数据,体验服的极影和近卫属性是有提升的:
- 最大生命值增加了100(从500→600)。
- 基础移速增加了1%(从5%→6%)。
与此相对应的,极影和近卫额外增加的属性有了调整(不是纯加强):
- 调整前是增加300点最大生命值、60点物抗以及40点主攻属性(对应到单层是15点最大生命值、3点物抗以及2点主攻属性),调整后则是增加120~400点的最大生命值和12~40点的主攻击属性。
单纯看数据的话,前后并没有特别大的变化(你没有办法直观的说60点防御和100点生命值谁更好),唯一需要注意的就是额外属性的增加从原先的随时间增加(每30秒增加一层)→每升一级增加一次,且每次增加的效果一致。
第三部分:三级辅助装最后就是三级辅助装了。
⑴三级辅助装
三级辅助装的调整也非常大:
- 移除原有的近卫荣耀、极影、救赎之翼、星泉、形昭之鉴、奔狼纹章,新增对应的救赎(极影/近卫)、星泉(极影/近卫)、奔狼(极影/近卫)、形昭(极影/近卫)等8件三级辅助装。
上述8件装备的主动技能和调整前一模一样,并没有任何调整,所以大家并不需要花时间去考虑这些。至于基础属性倒是确实有变化:
- 1300点最大生命值
- 10%移速
- 被动奖赏:增加180~600点最大生命值,增加18~60的主攻击属性。
除了这三条属性之外,还有3条被动,分别是被动光环(极影或者近卫的)、主动技能(救援、星芒、奔腾号令和见影)和游击被动。
⑵我对辅助装调整的看法
对比现在的三级辅助装,每个辅助装的基础属性都增加了100点最大生命值、2%的移速,再结合额外增加的一个技能,单件装备的作战能力要比之前强了非常多。
可惜的是,经过我实际测试,在更新后玩家就可以不大适合再同时出两件辅助装了,原因是光环效果无法叠加。当然了,如果你硬要出的话也可以,只不过被动光环只能享受一个(同等级下,按后出的那个算),主动技能需要自己手动调整,且主动技能的cd时间还会共享,不存在用完一个立刻切换下一个的可能。
综合来看的话,本次辅助装的调整主要是为了简化流程,让新玩家(尤其是女孩子)的入手难度更低,这对于一个手游来说算是一个好消息。至于对英雄的影响,我个人感觉是对辅助影响不大(部分英雄有加强,比如瑶瑶),但对于非辅助又需要出辅助装的英雄来说是毁灭性的打击。
以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。如果觉着不错,记得给个赞,谢谢大家(*^▽^*)