消逝的光芒十大神器地点,消逝的光芒所有神器所在位置

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-26 23:28:23

哈喽,大家好,我是超级无敌可爱的小小苍。

消逝的光芒十大神器地点,消逝的光芒所有神器所在位置(1)

英雄联盟曾经出现过不少神器,但大多都随着版本更新而消失在历史长河中,令人惋惜。然而,最近这段时间测试服传来最新消息,称有大批被移除的老装备将会回归游戏,其中就有大家熟知的龟壳、黄金之心、瑞格之灯和冥火等神器。今天,我们就来聊聊这个话题吧。

枢纽闪电战

众所周知,拳头一直在绞尽脑汁的开发新的游戏模式,最近这个新的游戏模式终于敲定了,拳头把它命名为“枢纽闪电战”,这个模式吶是为那些喜欢刺激、简单、不寻常的游戏体验的玩家准备的,因为拳头为这个模式加入很多新创意。

首先,拳头适用了全新的游戏地图,新地图的地形有点像召唤师峡谷,以中立野区-河道为界限,将地图分为左右两个阵营。从地图上可以看出,虽然战场面积小,但是防御塔却很密集,就连野区里面也有防御塔,值得一提的是,野区的防御塔是无敌的,这意味着入侵敌人野区的难度会非常高,如果想要入侵敌方野区,就应该先想出一个可行的方案。

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在新的地图中,大型野怪会进化为强化版,如红蓝buff和峡谷先锋。红蓝buff位于新地图中心,击*后会获得加强版的buff,并提供给最后对其造成伤害的己方2位英雄,也就是说可以两人共享一个红/蓝野怪的增益效果,这使得双打野将成为新模式中的常规打法。另外,新模式里面峡谷先锋更强,击*峡谷先锋后不仅能够召唤峡谷先锋出来作战,击*者还会获得大龙buff,不过大龙buff只会对小兵有加成,不会提供AD/AP。野怪如果由多名英雄击*,那会产生的经验和金币会分摊给所有参与击*的英雄而不是独立获取。另外,小兵和野怪死亡会自动将30%金币分享给全队,不管是不是补刀击*。在新模式中,所有人都可享受 30%召唤师技能冷却缩减和 30%基础法力值回复的光环。

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其次,拳头对游戏装备做了很大的变革,在这个模式中大家只能购买一件出门装备,这里的出门装包括多兰系列、打野装备和辅助装备。圣物之盾和上古钱币分别更名为巨神峰之心和贤者勋章,窃法之刃则被移除,辅助装备无法升级,装备任务也已经移除,守卫效果自然也没了。不过,在这个模式中多兰系列和辅助装备的属性更强了。此外,在新模式中打野装备简化,护符和宽刃刀合并成傲之追猎者之剑,后续可以进行附魔。升级附魔后会提供深寒惩戒以及一些普通的加成。

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在装备方面,枢纽闪电战还加入了很多装备,新增一件叫做多兰的遗失魔像,为守护者准备的。此外,那些被移除的神器也纷纷回归,包括瑞格之灯、幽灵行者、幽魂弯刀、血字面纱、冥火之拥、朔极之矛、阿塔玛的清算、自然之力、黄金之心和贤者之石这些曾经让大家趋之若鹜的装备,在新的模式里面大家又可以玩起灯笼打野、冥火阿狸、自然之力盖伦和蒙多这些套路了,

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接着,在这个模式中每过2-3分钟就会发生一个随机事件,这个随机事件带来的有可能是惊喜,也有可能是惊吓,因为系统推出的事件很可能会是一个猎*任务,像山丘之王、大逃*一样,不过无论如何大家都需要想办法去应对随机事件。值得一提的是,率先完成事件的一方会获得系统提供的随机奖励,包括额外的属性加成,这有点像源计划:超载模式中的超载奖励。也就是说,在事件中获胜的一方将会变得更强大,有更多机会战胜对手。最终事件会出现在游戏第18分钟,有着最好的奖励,届时竞争一定会相当激烈。

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除了上面提到的,游戏中还加入了很多新的机制,如火力全开机制,即如果一个英雄连续击*而不死,那其就会战力大爆发,造成伤害提高并且冷却时间减少,但承受伤害也会提高,并且敌方终结其时会获得大量金币。可以想象,在新模式里面,所有人发育的速度都会变的非常快,这也意味着新模式的游戏节奏和正常模式比起来会变得更加紧凑,据网友爆料,拳头内部测试时得出比赛一般只有15分钟左右,而在这十五分钟里面必定会爆发无数次惨烈的战斗,想想就觉得刺激,不知道大家是否期待新模式的带来。

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