这或许是因为,游戏想传达给玩家的“爱情保鲜秘诀’并不容易被觉察。道理并不主要通过离奇的剧情直白地表现出来,而是非常简单的一句“我爱你”,这也足够成为游戏玩家内一段美好传说了。
《双人成行》的剧情有着浪漫喜剧式的轻松和夸张。
无论是哪张地图,它们的原型都选取自科迪和梅日常生活中曾经熟悉、珍爱,但现已被遗忘、放下的事物。譬如:破损的吸尘器、落灰的工具箱、遗落角落的玩具、求婚时买的纪念雪景球、荒废的园艺花园、被束之高阁的唱片机等等。然后才在此基础上它开展大胆想象,“一花一世界,一叶一菩提”,你万万想不到那些精巧复杂又宽广深邃的洞天世界竟然都是出自平时熟视无睹,甚至早已忘在脑后的小物件中。
游戏通过缩小科迪和梅的身体这样一个设定,使他们以一种奇特的视角进入昔日的物什,睹物生情,重新去回味那些在平淡生活中逐渐褪色的美好记忆,从而重塑感情。其背后原理正在于:一个纪念物之所以珍贵,是因为它承载着情感和记忆;而一段感情之所以独一无二,是因为两人有着无法被他人复制的共同经历。如同小王子和只属于他的玫瑰花,他们曾共度一段只属于他俩的时光。
总结:
以下借用IGN评测语:
如果你身边有可以合作联机的伙伴,无论是爱人、朋友、兄弟姐妹甚至是孩子(不过本作主题对他们来说有些过于成熟),都可以一起在《双人成行》中来上一段充满欢乐的合作冒险之旅。如果只能一人控制两角,倒也可以算一个可选的挑战。