cf角色背后的光是什么,cf角色都有哪些

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-28 07:54:54

CFHD的游戏画面如果只用一句"好看"来形容,那就太可惜了。在高清重置了CF之后,游戏呈现出来的画面细节是非常丰富的。特别是配置比较给力的朋友,强烈推荐一定把特效开到高清,降慢一点游戏节奏,仔细看一下你就会发现很多之前没注意到的细节。

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先看第一张图,这就是一个观战视角的截图,我们可以看到角色身上的细节程度非常好。相比之前的CF这人物光服装上的零件丰富程度就不是一个量级的。而且如果细心的话,大家在和敌人脸对脸,尤其是刀战的时候会近距离看到更多有意思的角色细节。

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再看看这张图,这是角色从阴暗处走到阳光处的变化是特别精致的。可以看到角色背后阳光打在身上的效果是有具体的呈现。而且角色逐渐走进阳光中,身上的亮光和反光区也会逐渐增大,这也是很多玩家玩游戏的时候会觉得看不清出人的原因。。。高清大区光线都是有细节的,想想在现实中你迎着光线甚至阳光看过去能看清光线中的人就有问题了。。。这也是高清大区呈现出来的牛逼之处之一

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在光影细节这方面,CFHD的细节呈现非常强。比如上图角色蹲下后,映在地上的影子是完全真实的,而且会随着角色的动作产生变化。

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更神奇的是上面这张图,角色本身在阴影中又被其他光线照射,呈现的"影中影"效果。这是很多FPS游戏中看不到的。而在高清大区的所有地图,这种清晰、细腻的光影都是随处可见的。

所以千万别小瞧这些不起眼的细节,它们除了让游戏显得更真实以外,也会成为战斗细节哦。比如你在蹲点的时候很可能会因为地上的影子暴露目标哦!

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上面这张图是我录像后"抽帧"做的,所以部分画面有点糊,并不是游戏问题。大家可以清晰看到弹道划过的动态效果,这点尤其是在实战中带来的体验非常棒。子弹划过耳边战斗体验既紧张又痛快。

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还有就是角色被击倒后的落地动作,当然CFHD还是游戏,所以在被击中后动作稍微夸张一点,但是在落地后的子弹却又各自不同,并不是千篇一律。而且空中动作夸张有利于提升开枪玩家的射击体验。

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