作为无尽龙之大地上众多探险团之一,玩家找到的宝藏也会被其他其他探险团所觊觎,他们会在玩家出发探险的时候入侵探险团基地夺走宝物,也会在玩家探索时找上门来发起挑战,击败之后便能够守护住宝物,提升宝物的价值。另外游戏中玩家还可以自行设置宝藏埋藏地点,让其他玩家寻找宝藏,同理也能够寻找其他玩家的宝藏,让寻宝环节体验变得更加充实。
除了寻宝和战斗,《勇者斗恶龙 宝藏》另一个玩点为怪物的驯服收集,玩家在探索时与怪物作战将其击败会有一定几率将其驯服,想要提高驯服的成功率也可以更换驯服弹药射击,怪物驯服环节体验起来很有宝可梦的感觉。此外不同的怪物有着各自的宝物特性,根据占卜的不同,玩家在不同岛屿上找到的宝物几率大小会和怪物队伍相关联,满足的宝物特性越多,发现宝藏的几率也就越大。上述也说了不同怪物会有各自的支援能力,所以在怪兽队伍的选择搭配方面也有一定的可玩性,因为占卜结果会经常变化,想要成功找到宝藏,队伍编成也是要操作一下才行。
不过,本作的主要不足也体现在怪物收集这一方面。在寻宝环节中,本作的宝藏数量是很充足的,也有许多在历代作品中出现的武器装备角色道具作为宝藏给玩家进行收集。寻宝环节的怀旧感确实是有了,但怪物数量就显得有点不太够,总共只有74种怪物给玩家收集,其中还有许多换皮怪,按照玩过的系列老玩家来说,以往作品的怪物貌似也不是全都在本作有出现,就收集要素而言怪物数量还是过少了一些。如果只是想到四处跑找宝藏的玩家来说倒还可以,要是当成怪物收集来玩的话可能就差点味道了。
整体来看本作的游戏性中规中矩,游戏氛围的话就很轻松休闲,《勇者斗恶龙》系列在背景音乐和音效方面的表现还是一如既往的优秀。至于画面表现,《勇者斗恶龙 宝藏》采用虚幻4引擎打造,毕竟Switch机能懂得都懂,实机画面表现还是那个样子。掌机模式游玩还行,主机模式大屏幕游玩看着就比较糊了,不过人物建模精细度还是OK的。优化方面有点小瑕疵,掌机模式帧数还算稳定,主机模式游玩掉帧的情况还是比较多的。考虑到游戏本身更适合掌机模式玩,不是强迫症还是建议优先掌机模式体验。