先来说说曹操追击董卓,从小说《三国演义》和影视剧中,我们知道曹操是自愿去追击董卓的,但事实真是这样吗?或许不是,曹操追击董卓也可能是奉命行事,但时间太久远,很多事实真相已经消失在历史的长河中,追溯历史真相不是我等游戏玩家该*事。
不去研究曹操是不是主动的,单从游戏和小说影视中来看,主动追击董卓把曹操的地位一下提高了,我们这时也知道了,曹操和其他诸侯不一样,更加的有能力和眼光,可惜当时他的实力还不够,如果成功,那曹操就是匡扶汉室的功臣。相信这时的曹操还是忠臣,后来随着局势的变化,才逐渐滋生野心。
说回游戏。董卓追击战在最初玩的时候,难度非常大,弄不好这关就翻车了,主要是敌方伏兵多,还有吕布这样的猛男,没攻略的情况下,一下被伏兵包围,那很大概率战役失败,只能重来,当时玩这关的时候,都是玩了三四遍才全灭敌人顺利过关。
但如果压级的话,这关应该是所有关卡中最简单的一关。先说战前准备,这关挨打的主要是夏侯惇和曹仁,夏侯惇还是装备六韬,给武器涨经验,至于曹仁,装备青囊书,好节约一点豆子。
第一回合,地图上的敌兵只有少数几个,并且河道右边的敌人不会动,左边的敌人也不会主动出击,需要我方人员接近时,才会主动攻击。
之所以选择夏侯惇和曹仁去挨打,主要是敌方是两个步兵加一个弓兵,步兵打骑兵伤害很低,弓兵打骑兵虽然伤害高,但曹仁有青囊书回血,还是没太大问题。
选择两个骑兵去挨打还有最主要的一点,那就是敌方步兵会斜向攻击骑兵,只要夏侯惇和曹仁的血量相差不是太大,那就能确保不会反击,不涨人物经验那是最重要的。两个步兵前面的地势刚好又是平原,骑兵能力110%,更加适合挨打。
至此,人员位置就算站好了,只要等着按每回合结束就行了,这里还是要再说一遍,夏侯惇和曹仁的血量相差别太大,不然容易两个步兵攻击一个人,不撤退就会反击,这样就达不到零经验过关了。