Q技能改动加强了卡萨丁前期抗压能力。
E技能直接改成不用充能,周围有人放技能就减1秒CD(不论敌我)。
要知道大乱斗大部分时间都在5V5,不像召唤师峡谷有对线期。
加上卡萨丁本身就是主E玩法,只要打起来就是“无限”E,还带群体减速,对面谁顶得住?
哪怕打不起来用来清兵效率也比之前高很多,可以预见卡萨丁大乱斗胜率会一飞冲天!
【符文】
卡萨丁大乱斗符文分享
主系符文:黑征服者 气定神闲 韧性 坚毅不倒
副系符文:眼球收集器 寻宝猎人
符文解析:卡萨丁回归时光打法,加上有乱斗buff整体坦度容错会高上不少,所以可点出征服者增加卡萨丁持续作战能力,E技能CD快叠征服者不会慢,叠满配合时光回血效果令人惊喜。
气定神闲是满层R卡萨丁收割的保证,不然很容易空蓝。
韧性加上乱斗韧性buff让卡萨丁不怕控制,团战来去自如。
坚毅不倒增加残血下的伤害。
眼球收集器提升伤害。
寻宝猎人加速发育,争取早做出时光杖快速升级。
【出装和加点】
出装:时光杖 法穿鞋 大天使 帽子 法穿棒/巫妖 中亚
加点:主E副Q,有大点大。
出装解析:时光杖回归后太适合卡萨丁了。挨打回蓝,放技能回血,叠满还升一级,神话被动提供技能急速,只卖2800性价比很高。唯一缺点就是前期伤害有所下降,但对后期输出影响不大。
大天使保证有充足的蓝量叠大招层数。
帽子提升技能伤害,保证一套秒*脆皮。
法穿棒增加对高魔抗敌人的伤害。
中亚提升容错率,秒不掉可等待下一波技能转好。
对面脆皮多法穿棒换巫妖。
玩法简介
玩过卡萨丁的都知道,卡萨丁前期打架太弱了。
不过好在大乱斗双方都在一直丢技能,新版卡萨丁就不用担心E技能CD六级前无法打输出的问题。
主E的好处就在这,前期对面冲上来就甩个E减速打伤害,兵线来就清兵。
熬到六级就可以尝试用大招收人头了。
六级后要有意识的躲在草丛叠大招被动。
一级大的卡萨丁叠满R伤害比石头人大招伤害还高。
利用好雪球或者R闪去秒脆皮快速起经济发育,加速成型。
这就显得节奏非常重要,六级前尽量不死还能收人头就是玩好卡萨丁的标准。
玩好卡萨丁需注意两点:
一是连招永远都是EQ而不是QE。一套正确的连招是RAWEQ或者直接RWEQ。W距离不够的话就不要强行打,甩完技能就往后拉扯。
二是很多不经常玩卡萨丁的容易R闪失误。卡萨丁R闪很简单,鼠标指针放到你要R删的目标身上再按R闪即可。
大家怎么看待卡萨丁呢?欢迎交流~!