熔岩巨兽—石头人这个英雄想必大家都听说过并且也玩过,这个英雄算得上是上路最混的英雄之一了,而玩的精通的一位主播——霸哥,也是玩出了石头人的精髓。这位霸哥的打法使得网友们开发出来了一个段子“眉头一皱,熔岩巨兽。嘴角一笑,雷霆咆哮。神志不清,扭曲树精。角色一沉,沙漠死神”。那是因为霸哥的打法确实值得学习,特别是石头人的塔刀技术,堪比职业选手,比如石头人开大招补塔刀、石头人极限大果实逃生等等,那么为什么石头人这么强呢?为什么能够被霸哥玩的如此熟练呢?石头人为什么会入得了霸哥的眼呢?原因就在于石头人这个英雄又肉又有伤害,能逃生能开团,可以说是一个万能英雄,如今的石头人可以说上中辅三路都可以打,玩上单抗压、玩中路强势、玩辅助开团能力强,那么为何一个价值1350精粹的英雄会如此强势呢?接下来就以这篇文章深度解析为何石头人为什么又肉又有伤害。
一:自身技能自带的坦度与伤害以及作用解析石头人的部分坦度与伤害来源于其被动以及技能
坦度来源于被动:
被动【花岗岩护盾】,即当莫菲特(石头人)在10秒内未受到伤害时,他就会获得一个能够吸收(它最大生命值10%)点伤害的岩石护盾。被动作用如下:
①这个被动虽说没有诺手、盖伦、奥拉夫之类的这种上单的被动效果大,但是在抵挡伤害这方面石头人还是很占优势的,因为一层最大生命值10%的护盾足以抵挡诺手的一个q技能或者奥拉夫的一个Q技能,前期石头人的血量在1500左右,那么一个被动的护盾就可以抵挡150点伤害,所以可以凭借着被动在的情况下与敌人打一波消耗,反复如此吃亏的定是敌方的上单;②并且有着被动的石头人在后期主动开团这方面还是很强的,并且护盾可以抵消掉敌方一部分的伤害,从而提高自身的存活率;
伤害来源于技能:
Q技能【地震碎片】,这个技能算得上是AOE技能了,虽然耗蓝量大,但是作用不小,不仅对敌人造成减速,而且还对其造成伤害,这个技能拥有0.6AP的加成,正是这0.6AP的加成使得石头人在上路可以利用Q技能不断地打消耗,等敌人到了斩*线后可以一套带走,但是最大的缺点就是Q技能非常耗蓝,几乎3个Q蓝量就空了,并且随着Q技能的加点耗蓝量也会更大。还有一个问题就是如果前期主Q的石头人不出增加法强装备的话那么Q技能没有伤害,这样就会造成Q技能伤害低、耗蓝量大这种问题,所以上单石头人不太建议主Q技能,但是中单石头人主Q技能的效果非常好,因为中单石头人玩的就是AP爆发类。
W技能【野蛮打击】,W技能的被动能够为石头人提供额外的护甲,而主动效果能够对敌人造成伤害,伤害范围一个锥形,并且第一下暴击能够造成高额伤害,还有一个特点就是W技能的伤害来源不仅有0.1的AP加成还有0.15的护甲加成,可以说石头人护甲值越高,造成的伤害也就越多。W技能的特点其实有很多,①范围性伤害就决定了它推线快;②暴击的一下伤害很高,在与敌人近战英雄打消耗时W技能的暴击打到他身上是非常疼的;③耗蓝量低,并且蓝量消耗不随着W技能的加点而增加。
E技能【大地震颤】,石头人锤击地面,对附近敌人造成伤害的同时,降低他们的攻击速度,E技能的额外伤害来源有0.3护甲加成,0.2AP加成,E技能算得上是石头人的一个核心技能了,因为其优点有①范围性伤害,可以配合W技能更快速地推线,从而拿到主动权;②伤害高,因为每石头人每增加10点护甲值E技能的伤害就会额外增加3点,而上单石头人又是以肉装为主,所以E技能的伤害不亚于Q技能的伤害;③E技能能够使敌人的攻击速度明显下降,即减少目标30/35/40/45/50%的攻击速度,并且持续3秒,这种程度的降低攻击速度完全可以使敌人难以平A出来,在前期E技能在对拼时降低敌人攻击速度会让他们输出的伤害减少很多,而在后期团战中开到ADC后使用E技能能够大大降低其输出能力,50%的降低攻击速度足以让其战斗力减半!④耗蓝量低,满级的E技能消耗的蓝量与一级的Q消耗的蓝量相同,并且满级的E技能的伤害并不亚于满级Q技能的伤害。
R技能【势不可挡】就是石头人之所以成为混子的一个最重要的原因了,石头人冲向一个区域,造成魔法伤害,并且拥有高额的1.0AP的额外伤害加成,并且将目标造成击飞效果,持续1.5秒。为什么石头人可以在混子这条道路上越走越顺呢?原因就在于大招的用处十分广泛,那么我就来说一下大招的优势所在: