但《怒之铁拳》发行于MD平台,这就占据了很大的优势,加上动作的打击感,以及轻轻松松可以打出的摆拳,增加趣味性的同时降低了游戏的难度。
《怒之铁拳》的成功,就是真正意义上将街机上面的游戏搬回了家。
当时玩家们认为《怒之铁拳2》就已经是巅峰之作了。
《怒之铁拳2》加入了连招系统,在使用普通攻击打几下之后,还能接上其他必*技进行连段,打出超高的血量。这在当时的“清版过关游戏”中绝对是一个创举。
街机游戏中没有这类操作。
如果要在MD平台上面找一款游戏代表横版过关游戏的巅峰,那绝对是《怒之铁拳》系列。
《怒之铁拳3》给人一种更加高级的感觉:
可以奔跑,人物拥有特殊技能,而且捡到武器时可以打出相应的招式。
游戏可以说是将16位的MD性能发挥到了极致,传承了前两作的优点,动作华丽流畅,还增加了蓄力系统,增加了必*技,分数到了一定程度可以升级技能,增加了几名隐藏人物。
《怒之铁拳》也是比较罕见的,能够在二十多年后继续发行新作的经典IP。《怒之铁拳4》超华丽的连段和战斗系统,吸引了不少新玩家。
《光之继承者》如果说《怒之铁拳》是清版过关游戏中的巅峰,那么《光之继承者》就是动作类游戏中的巅峰。
没错,《光之继承者》是MD上面最成功的ACT游戏