这是17年的猴子,当时它还没有身法,主要靠一技能的分身来迷惑对手,然后再打敌人一个出其不意。当时的猴子并不太依赖大招,因为它不是靠大招的印记来打伤害的,而是纯靠暴击来打伤害。经常是两三棒就能敲死一个脆皮,所以当时的猴子被人称为“猴三棍”。
因为那时的出死暴击效果非常高,到了后期甚至一棒子都能打出一万多的伤害,而且二技能还有双抗,但唯一的短板是打不动肉。因此,17年之后官方对它进行了重做,重做后的猴子增加了一个印记伤害,打肉变得更加容易。
只要挂上大招的印记伤害,打肉就不像以前那么费力了。但它的暴击伤害却没有以前那么高了。以前的猴子随便一两棍就能敲死一个脆皮。改版后,如果没有大招,可能需要敲三、四或五棍才能打死一个脆皮,但打肉比以前更轻松了。
因此,改版后的猴子相当于平衡了它的伤害。以前的一技能分身变成了护盾,二技能加双抗变成了身法跳跃。
你更喜欢哪个版本的猴子呢?