小编今天推荐一款玩了五年的手游,火影忍者,注意是动作手游哦,相比其他动作手游,火影忍者的打击感,画质都让小编觉得很舒服。而比起王者荣耀这些MOBA类游戏,一局游戏时间3-5分钟很适合在工作休息时间打几把缓解压力。
而任务,每日活动方面火影忍者也是安排得很好,做完日常,还有活动所花的时间基本在30分钟左右,每周五活动也会更新,不会让人觉得无聊。比起fgo,原神,阴阳师这些很肝的游戏会轻松不少。
说起游戏氪金方面,估计也是小伙伴们所关心,火影忍者比起其他热门手游氪金度要降低了很多,基本上每个月冲一个月卡的钱,就可以拿下决斗场上的强势的忍者。虽然和阴阳师,原神,fgo一样通过抽奖获得角色,但是火影忍者的保底机制使忍者的获得难度大大降低,而且忍者的更新期很长,S级,A级忍者基本每隔4月换一次,每个月的月卡领的奖励就足够拿下这些忍者。
作为动作手游,对战是这个游戏的主要手段,在决斗场还有排位赛中双方玩家的战力是平等的,也就是说谁的技术强,谁就能赢下胜利。此外游戏里的组织玩法也是小编很喜欢的游戏机制,每周三晚9点和其他战力差不多的三个组织争夺要塞,每周六晚8点一个区的所有组织都会争夺要塞,每个月还有一次跨服要塞争夺。各种和组织成员一起合作的玩法,也加深了玩家之间的感情,感受火影忍者世界里的羁绊,让玩家觉得不是一个人在玩游戏,而是一群朋友,兄弟。活动时间也让大部分学生党和工作党接受。
火影忍者还有很多有趣的机制,小编将在接下来的时间里更新,快和朋友一起守护木叶村吧!