四、暃
一技能(逐玉·翩旋):突进距离:500 → 450
一技能二段(逐玉·翩旋):突进距离:500 → 450
一技能二段(逐玉·翩旋):调整伤害判定范围,使其与技能表现更加匹配
一技能:强化普攻:65( 1.0Ad)→65( 15/Lv)( 1.0Ad)
三技能二段:技能伤害:50( 50/Lv)( 0.25Ad) → 70( 70/Lv)( 0.25Ad)
三技能二段:斩*线判定:12%( 3%/Lv) → 12%( 2%/Lv)
数据变化:
在顶峰局中,暃的胜率下降至44%,排刺客榜倒数第一。
在全分段对局中,暃的数据并没有明显变化。
详细解读:
一技能突进技能一共降低100码,大幅度降低了暃的切后排能力。
前几天我在跟大家聊版本陷阱的时候,只说了兰陵王和玄策,没有提暃,其实暃也属于这个版本非常弱势的刺客了——他对于坦克和战士没有任何*伤力,只对脆皮有一定威胁。
一旦逆风,暃在收割能力突出,但消耗能力极差的情况下,将很难找到翻盘的点,甚至可以说是半个隐形人,这一点和司马懿、孙悟空非常像。
尤其是在顶峰局射手几乎是公孙离、马可波罗和孙尚香的情况下,暃想接近他们将变得更加困难。
一技能强化普攻伤害增加等级提升属性,每升一级一技能可获得额外15点伤害。
暃是主二技能的,所以在前期这点提升暃根本吃不到,而到了后期,这75点伤害又变得可有可无了。
大招伤害调整,一级增加20点伤害;满级增加60点基础伤害,但斩*伤害降低2%。
小幅度提高暃前期的收割能力,降低后期爆发伤害。
这次调整偏降温,一技能少了100码的突进距离非常的致命,而作为弥补的伤害增加却如蚂蚁肉一样---太少了。