众所周知,联盟中有不少反制攻击和技能的手段,比如贾克斯的E能闪避一切普攻,剑姬的W可以招架所有伤害,而亚索W、布隆E、潘森E这类则属于格挡,,基本都是以自保为主。于是便有玩家疑惑,为啥不做一个弹反类技能呢?,以其人之道还治其人之身,如果能实现,那真的是泰酷辣!
其实弹反机制,在MOBA游戏中还是比较常见的,那LOL为何不借鉴一下子呢?,是因为设计师太菜了吗?诶,别尬黑,虽然他们在平衡方面做得烂,但技术上还是相当不错的毕竟连BUG都可以优化成游戏机制,你敢说不强?
一说到BUG我就想起来了,之前还真有过一个和弹反相关的,当时女警把Q技能,射到布隆盾或亚索风墙上,会被直接弹回,并且还能*队友!这足以说明,弹反机制的代码是存在的,只是设计师不愿意把它放出来而已,因为做一个这样的技能,要考虑的因素实在太多了。
首先是哪些技能可以被反弹,有人可能会说,参考亚索的风墙,把飞行道具全弹回去不就完了吗?如果这么想你就太年轻了,像女警、光辉、莫甘娜Q这种,平着飞过来的还好说,有些技能是带高度变化的,动画效果做起来就很麻烦了,并且弹反角度和距离也不好拿捏。