减小了链子挣脱的范围,这个怎么说呢,我感觉算是波加强吧,因为在二技能极限范围时,你就算用了一技能回拉,距离也不够衔接大招,对面要是稍微会玩一点,就会一直卡着你的链子,故意不挣脱,现在缩短之后,刚好能够自己所有技能衔接,我感觉也够用了。
最后是大招,改为了充能形式,最多可以叠加三层,一波团大概能用四次的样子。
这个影响其实不算大,大招更多的作用在于追击和调位,现在正式服中,一波团差不多也就能用个四五次大。
不过,降低了大招的路径伤害,虽说秒C还是能正常秒,但在开龙和打半肉战士方面,差的就比较多了。
然后就是,大招在噶人之后提升的移速和攻速近乎对半砍,但是体验服可以叠加三层,如果叠满的话,加成是比正式服更高的,团战中也变成了名副其实的“小疯子”。
最离谱的来了,以后在二技能没勾中人时,可以直接用大招给人套上锁链,钩子不准的福音啊!
之后我们在抓人时,可以尝试直接用一接三套锁链,接二技能背摔,而且这个大招套锁链的效果,不受二技能的CD影响,比如,我们嘎掉勾中的人时,二技能还会有个两三秒CD,这时我们就已经可以直接用大招,给第二个人套上锁链了。
整体来说,感觉可玩性高了不少,真的是波大加强了!
装备改动