文│丹青解说
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最近几个赛季,新英雄被玩家称为“机制怪”,一个比一个花哨,光是技能描述的文案,都要翻来覆去的看很久。
相较于新英雄,我反而觉得老英雄的设计,才是最经典的。
真的很尴尬,现在都2023年了,四年前的2019年,当时上线的三位英雄,我到现在都没学会,不知您是否也一样呢?
曜 ─ 2019年6月27日上线
曜在这三位英雄当中,应该算是简单一点了,我记得当初上线的时候,认认真真的玩过一阵子。
不过那个时候流行用曜打边路,而不是像现在这样以打野为主流,边路是个百花齐放的地方。
从来没人质疑过,曜大招的星削究竟有多“变态”,因为以当时的眼光来看,机制强悍的不止是曜,还有猪八戒、李信、孙策、狂铁和元歌。
当时之所以放弃曜,其实是自己不习惯曜的弧形位移,经常掌握不住大招的实际落脚点、没有养成攒能量的习惯、总是忘记衔接强化普攻、而且大招的星削的使用时机也掌握不好。
别人的曜,七进七出秀翻天,而我手中的曜,仅一个回合就蒸发了,再一次验证了什么是“没有废的英雄,只有废的召唤师”
马超 ─ 2019年8月15日上线
马超上线的时间很好记,就是8月15日,但并不是农历的中秋节哈。
我自认为自己会玩关羽,而且玩了300多场的关羽,那么接触马超这样的英雄,应该是难度不大的,毕竟这两位英雄都有一个共同点,那就是用朝向来锁定。