电刑 掠食者 黑暗收割 丛刃
电刑:只要三次独立的攻击或者技能,就能够造成额外的伤害
掠食者:赋予鞋子一个主动技能,能够提供大量的移速,下次攻击还能额外造成伤害。适合没有位移和突进能力的英雄。
黑暗收割:养成性技能,能够不断的在英雄,大型野怪和大兵身上收集到灵魂,增加下一次攻击的伤害。
丛刃:最先攻击敌人的三次能够增加攻击速度。适合赵信这种英雄,攻速慢,需要攻速的英雄
恶意中伤 血之滋味 猛然冲击
恶意中伤:对于移动受损的英雄造成额外伤害。对于有控制或减速的英雄,可以造成更多的伤害。
血之滋味:对敌方英雄造成伤害能够获得治疗。在对线中不断换血,也能够不断回复一些血量。
猛然冲击:在位移或者潜行之后可以获得穿甲或法术穿透。适合突进型英雄。
僵尸守卫 幽灵魄罗 眼球收集器
这三种是属于守卫侦查类型的。
僵尸守卫:在击*敌方守卫之后,原地会升起一个我方僵尸守卫提供视野。
幽灵魄罗:在进入草丛中使用,可以代替守卫在草丛中提供视野。
眼球收集器:在击*敌方英雄和守卫之后能够收集眼球来提供攻击力或者法强加成。
可以根据自己的的不同需要进行选择。
贪欲猎手 灵性猎手 无情猎手 终极猎人
贪欲猎手:每次首次击*一名敌方英雄,是技能伤害能够提供治疗。
灵性猎手:每次首次击*一名敌方英雄,增加道具的冷却减缩。
无情猎手:每次首次击*一名敌方英雄,增加非战斗时的移动速度。
终极猎人:每次首次击*一名敌方英雄,终极技能的冷却时间减短。
四个技能各有优势,可以视情况来选择,但是需要拥有击*敌方英雄的能力。
巫术