合成:由弗拉迪米尔的祭品、精气之球和400金的图纸合成,总价4200金
属性:250点生命值与魔法值
被动效果:弗拉迪米尔的祭品光环,向1200范围内友军提供15%吸血、18%攻击力加成、1.75点/秒魔法恢复和3点护甲
主动效果:可以在350范围内产生一个图腾,减少900范围内所有敌人25%攻击和技能伤害,并造成每秒25点伤害。图腾具有150点移动速度,持续25秒或遭到5次英雄攻击后消失(10次非英雄攻击),魔法消耗为100点,冷却时间为60秒。
祭品在7.30版本与韧鼓类似,同样都是召唤系英雄的专属道具,不过不一样的是,由于这件道具是统御头盔的合成道具,因此它在比赛中的出场率是远比韧鼓要高得多的;而在7.31新版本中,这件“狗都不出”的道具总算是得到了一波增强了,泪目了好吧!
值得一提的是,新版本的野怪比以前的版本更加厉害,这就会导致大多数发育型英雄的成长速度遭到了延缓,而这件道具的主动效果与光环效果看起来还挺香的,因此个人认为这种能够为团队提供光环的道具在新版本中或许会大有作为(冠军先知)。
虚灵之刃合成:由慧光、幽魂权杖和1100金的图纸合成,总价4650金
属性:提供25点智力、5点敏捷与力量、24%技能吸血增强、12%技能增强、75%魔法恢复增强
主动效果:虚化冲击,将目标单位转化为虚无状态,使他们对物理伤害免疫,但是无法攻击,并且受到的魔法伤害增加40%。对友军持续4秒,对敌人持续4秒(敌方目标还会被减速80%,并且受到50 1.5倍目标主属性的魔法伤害),冷却时间22秒。
在改版之后,虚灵之刃这件曾经的水人专属道具直接就变成了法核后期必出的道具了,V社成功地建立了一个没有受害者的世界(水人也可以出出看,不过优先级应该没那么高)。