接下来分享下无痕在目前版本理解的各个部位最佳词条搭配
武器:领主攻击力百分比>暴击率/物理、魔法攻击力百分比>主属性>物理/魔法伤害增加
领主攻击力百分比加的评分最高,其次暴击率与物理攻击力百分比的评分和收益>主属性
之所以将物理/魔方伤害百分比增加最后
可以参考神射手的超级技能收益,5%的暴击率对等的是15%物理伤害
而武器神器潜能暴击率可以达到4.5%,而物理伤害增加也是这个数值
所以武器的物理伤害增加收益明显很低,且评分低于前几者。
至于无视防御目前版本BOSS防御力总体不高,收益很低,而且不加评分。
最佳词条搭配:双领主 暴击率/双领主 物理/魔法攻击力百分比(理论上可以洗出3领主)
普通玩家请勿强追潜能,无痕本测氪金3K,其中一半都是拿去洗魔方陷了进去。
防具类输出最佳搭配:三主属性/两主属性 全属性(SAA/SSA/SSS)
辅助为主的光之魔导师可以考虑配上技能冷却时间减少潜能的帽子,减益效果持续减少的衣服不过收益略低
以评分为主的各职业,可以在腰带选择命中率评分加成大于主属性、披风贯穿率高于或持平主属性、护肩格挡率高于或持平主属性。
输出为主的暴击率堆上去后(比喻打本必吃暴击药),可以将手套主属性潜能洗为暴击伤害,但评分加成低于主属性。
以下为各个部位所能出现的潜能: