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导语:
在现代游戏世界中,联机方式已成为玩家间互动的重要方式。无论是正版玩家还是非正版玩家,都希望能够畅快地享受多人游戏的乐趣。本文将介绍不同的联机方式,包括正版联机、非正版联机以及服务器端联机,以满足玩家们不同的需求。从内网穿透到服务器搭建,每一种方法都有其独特之处,让我们一起探索吧!
一、正版联机方式
正版联机方式首先需要使用内网穿透网站,比如Sakurafrp,通过注册账号确保能够成功使用。接着,进入我的世界并进入想要联机的世界。在游戏中,按下ESC键呼出界面,选择对局域网开放。填入端口号,并记住这个端口号。创建局域网世界后,会在信息栏呈现类似的提示。
接下来,回到端口映射网站,选择创建隧道,以Sakurafrp为例。创建并开启隧道,获得好友连接用的地址。
好友只需使用相同版本和模组的客户端,在多人联机内输入地址即可成功联机。需要注意的是,如果开房创建局域网世界端口改变,需要重新创建隧道,联机地址也会随之改变。因此,推荐将端口固定为25565,并且这种方式只适用于正版玩家。联机前确保两个客户端版本和模组文件相同。
二、非正版联机方式
非正版联机方式与正版方式类似,同样通过端口映射实现。加入者可以通过外置登录的方式代替正版账号。
这里简要介绍一个教程:Minecraft第三方启动器如何Littleskin皮肤站外置登录。加入方外置登录后,与正版联机方式相同步骤即可。为确保客户端文件一致,可以使用html和pcl导出整合包的方式。
三、服务器端联机方式
服务器端联机方式极大地提升了联机的方便性。与端口映射不同,服务器只要电脑开着且服务器端在后台运行,朋友们就可以随时加入游戏。租用外部服务器甚至可以实现全年持续开放,无需担心被朋友们打电话催促开服。