DLC猩红地带到底讲述了什么样的故事?
谈剧情,真的特别容易让人口若悬河!许多玩家在游玩剧情之后纷纷表示“剧情老套、故事平淡、但也合乎情理…”玩家们都在各执己见的情况下理性发言。如今褒贬不一的情况下也在表明的情况并不是很“乐观”,在底下有许多玩家抱怨的时长短、剧情烂、售价问题(终极版怨种)…这繁繁出现的问题我都在仔细权衡一下这个dlc是否值得推荐~~
答案是:当然值得推荐!听我慢慢道来,基于金钱、权利驱动厮*的屠*大厅,我们将在那里见证“父为子纲”的故事。虽然在角色演绎中的戏份和塑造并不是特别明显,“西罗”与“艾登”组为搭档的两人发生的事际在故事线占据的戏份并不多,角色塑造上的分级(艾登>西罗=奥加尔=“骷面”)并无特别明显的角色表现让故事呈现变得平淡,再加上没有过多在“西罗”和“奥加尔”父子身上做文章,而身为搭档的两人也并没有一同经历那些精彩的时刻。
更多的是玩家操控艾登独自一人行动,那种感觉就好像在做永无止境的支线任务一般。好在足量的挑战任务及额外的支线支撑玩家前行探索的脚步,更多的感觉都是在激情战斗中汲取游戏乐趣。当然也可能是权衡游戏性方面的取舍,故事剧情下的父子情变得暗淡无光,但竞赛玩法为主的“跑*秀”却同样没有表现出该有的震撼效果,被戏称为“剧情版的波扎克”…但实际表现也并非“差”,只不过是剧情缺乏“亮”点!在实质剧情中竞赛玩法几乎冲散了末世下的积攒起来的温情。