明日之后武士挂穗效果,明日之后武士天赋加点

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-04 21:22:00

攻击力因为取四舍五入,我们一般堆到105,即可获得11点的伤害加成,在副武器105~114之间,我们获得的攻击加成是完全一样的,所以副武器握把我们需要投入的配件只需要维持最低水平即可。

明日之后武士挂穗效果,明日之后武士天赋加点(5)

明日之后武士挂穗效果,明日之后武士天赋加点(6)

而暴击率和雕饰继承的是25%的加成属性,所以在副武器上,每四级配件等于一级主配件,也就意味着我们的副武器配件和主武器配件等级差距保持在3级,即可获得最大化的配件收益,当大于3级为4级时,副武器4级的配件数量足够升一级主武器配件。

举个例子,当我们的主武器配件为全10级时,我们的副武器挂穗和雕饰可以升到7级,当主武器配件为全10,副武器挂穗和雕饰为8级时,我们可以通过分解副武器两个8级变成6级,分解出来的配件可以让我们的主武器提升到10 11 10。

二、进阶

1.主武器

关于主武器进阶,我更推荐使用定制图纸,好处就是可以固化属性,只在数值大小变化, 可以节约很多成本,在三张定制图纸中,主武器我更推荐的是防御定制图纸,其中免爆率、受到玩家伤害减免以及连续作战特技都是武士说需要的属性,可以大幅度提升武士的续航能力和抗揍能力。

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2.副武器

副武器受到继承属性影响,我们能继承的进阶只有元件特技,所以我们考虑的就是定制攻防图纸,里面的连环暴击特技以及坚韧不屈特技武士都可以完美使用。

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