梦幻西游,梦在继续。玩过升级游戏的小伙伴都知道属性点的重要性,而梦幻西游里面一共有五种属性点,延伸出23种属性,很多新入坑或者刚回归的小伙伴蒙圈了,这都是什么鬼东西?其实,你只要知道了换算公式还是很简单的。
潜能果还差30个,穿的80动物套鞋
一、属性点(不同种族增加的效果不一样)
仙族:
1体质 = 4.5血 0.3灵力 0.1速度
1耐力 = 1.6防御 0.2灵力 0.1速度
1魔力 = 0.7灵力 3.5蓝
1敏捷 = 0.7速度 1躲避
1力量 = 0.57伤害 0.4灵力 0.1速度
人族:
1体质 = 5血 0.3灵力 0.1速度
1耐力 = 1.5防御 0.2灵力 0.1速度
1魔力 = 0.7灵力 3蓝
1敏捷 = 0.7速度 1躲避
1力量 = 0.67攻击 0.4灵力 0.1速度
魔族:
1体质 = 6血 0.3灵力 0.1速度
1耐力 = 1.4防御 0.2灵力 0.1速度
1魔力 = 0.7灵 2.5蓝
1敏捷 = 0.7速度 1躲避
1力量 = 0.77攻击 0.4灵力 0.1速度
下面说说9种老属性:
气血:这没啥好说的
魔法:这也没啥好说的
愤怒:使用装备附加的特殊技能(特技)时需要相应愤怒值,挨揍和喝酒可以增加
命中:物理攻击不使用技能时能否打的中,还可换算成伤害 3点命中=1点伤害
伤害:你的攻击力,对于法系、固伤门派来说,武器和灵饰伤害也可换算成法伤和固伤
法系都是4伤害=1法伤 固伤门派不同,加的固伤不同
防御:没啥好说的
速度:谁的速度快谁先出手,进入战斗你的速度会在95%-105%之间波动,所以会有乱敏现象
灵力:1点灵力=1点法伤 1点法防
躲避:躲避高了你砍不到我,基本没啥用的属性,不过抓鬼的那个骷髅怪躲避是真的高
你说这哥们得啥心情
下面是对于新回归玩家来说新出的14种属性
法伤:法系伤害计算中的一种属性,就是我方法伤减去对方法防乘以修炼差值再乘以各种系数,因大部分技能的伤害系数大于1,所以他比法术伤害结果好很多
法防:你的法术防御值
物理暴击等级:增加((10/自身等级)*灵饰数值)%的暴击几率
穿刺等级:对于任务来说基本没啥用,垃圾
狂暴等级:触发几率太低,相当于生死决内丹
法术暴击等级:增加法系的暴击几率
法术伤害结果:你本来秒怪1000,你增加了100法伤结果,那你就秒1100,除了魔化生的叽叽歪歪技能技能因法伤系数低可用以外,其他法系不建议使用,不过你要是自己打星辉后期很难卖出去,会亏钱。
封印命中等级:增加封印命中几率,任务没啥用
治疗能力:增加你回血技能回复值1点,如果回复多个单位,会根据回复数量增加而衰减
抗物理暴击等级:没用
抗法术暴击等级:没用
抵抗封印等级:没用
格挡值:你本身被怪物打要掉100血,你有20格挡值,那你只掉80血
气血回复效果:别人给你加血本来加100,你有10点回复效果属性你会加110
综上所述:任务玩家看这里
物理系只需要关心气血、伤害、命中、物爆、速度
法系只需关心气血、装备伤害、法伤、法爆、速度
固伤只需关心气血、装备伤害、敏捷
那么有哪些方式可以在不升级的情况下增加属性点呢?
1、去花果山(145,106)老猕猴处兑换潜能果
69-89级可换50点属性
90-155级可换100点属性
155(已渡劫)-169级可换150点属性
170-175级可换200点属性
2、骑乘坐骑、选择对应的主属性并增加坐骑成长
骑乘坐骑可以增加大量属性,小伙伴的坐骑成长至少培养到2.0左右哦,同时要保证好感度在90以上,否则加成属性会衰减
3、穿属性好的装备、多打宝石和符石
这个根据个人能力来吧,毕竟梦幻的宝石段数永无止境
4、穿的装备带变身术之XXX,俗称动物套。
5、变身卡变身
变身卡带有技能或者属性,你变成他的样子就会有属性加成,变化成幻化过的变身卡还能增加2点最高属性,变身是有时间的,还有傻孩子会损人不利己的破坏你的变身。
6、机缘属性
每年每个角色可以通过吃月饼和粽子可以增加3点额外属性,十七年一共51点属性,中间有遗漏的可以去花果山找老猕猴通过领悟机缘的方式补回,1点属性大概需要300万梦幻币,个人觉得不追求极限的任务玩家就算了,毕竟要1个多亿。。
7、身上的仙玉超过1000额外给1点属性点
8、学满所有生活技能
学满所有生活技能后会得到一个技能叫融会贯通,可以增加你3点最高属性。
学满所有生活技能需要4021211627点经验、780932063两梦幻币、196080点帮贡。这个?策划的脑子是真强
好了,属性点的事就讲到这里了,有问题的小伙伴可以在下面留言哦!有问必答!
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