因此,需要读取的东西也就跟着多了很多,因为读取数量较多,使得需要玩家的硬盘读取量就会增多,这也是为什么腾讯三番两次告诉玩家,最好的话,把CFHD放在固态硬盘里面,因为读取的东西太多了,所以,对玩家配置的需求也会变高,为了照顾CF低配置的玩家,降低画质也就在所难免了。
当然,降低画质的效果也是十分显著的,之前一些配置低的玩家运行CFHD反应时间特别慢,而且还经常性出现各种问题和毛病,可自从降低了画质之后,很多玩家玩起来就能稳定帧数了, 这就给了低配置玩家游玩CFHD创造了一个可能性,而且除此之外,腾讯还在其他地方降低玩家的上手门槛。
我们都知道,CFHD是是用虚幻引擎制作的,虚幻有个缺点,就是因为画面渲染和其他因素,导致了内存非常庞大,采用虚幻引擎开发的游戏,动辄都是几十个G的内存,使得玩家的硬盘有些撑不住,特别是CF低配置的玩家,要知道,穿越火线充其量也就十几个G,可CFHD呢?不好意思,就算没有那两个DLC,也要40G起步。
腾讯对于这件事情也是非常清楚的,因此,他们为了应对这样的情况,采取的方法就是删减冷门地图,前一阵子,突然间,官方下架了很多地图,这是为了为什么?除了这些地图太冷门以外,最大的原因就是因为这些地图还占据了非常大的内存,而腾讯所做的方法就是删减这些地图,从而给玩家腾出更多的空间。