4.通道可被监管者摧毁。但祭司自身穿越通道时不会留下残影,穿过通道的其他求生者会留下一段时间残影。监管者可攻击残影,残影受到的伤害与特殊效果会传递给求生者本体。
注①通道越长,残影留下的时间也就越长。
注②监管者在攻击求生者虚影时,求生者处于破译、治疗、交互等状态,会被打出恐惧震慑。
改动二:【唯心】改动前破译速度降低15%,破译密码机时触发的校准的概率和校准难度均提升30%。
改动后破译速度降低20%,破译密码机时触发的校准的概率和校准难度均提升30%。
注:触发校准概率的提高对于新手来说,比较不友好。但对于校准已经相当娴熟的老手而言算是一个buff,可以稍微弥补破译密码机的速度。
祭司改动前属于实实在在的下水道角色,不能溜不能修,救人位还容易被打破通道直接打残,这就导致了美貌小祭司没人包养的尴尬局面。
只要一想起以前的祭司,
现在的祭司,
真是怎么看怎么好用~
1.善用【门之钥】,改动后的祭司开局就有一个【门之钥】。在队友安全时,技巧熟练就和在确保监管者与自身的距离不要过近时,多使用门之钥与监管者拉开距离。
2.呼唤洞连接祭司和接受呼唤的队友,是一个超远距离的洞。用它连接前后门,躲避间监管者的传送技能。如果能利用好呼唤技能,逃生会更加容易哦~
乾?乾坤大挪移?
祭司可以直接转移半个地图啊乖乖!
3.一旦队友陷入险境,该呼唤时就呼唤,跟队友远距离互动,将监管者嘴里的肉(队友)叼走别客气!但一定不要半血去秀,不然咳咳,很容易翻车。(ps:要记得是在队友给力的情况下,否则祭司被动挨刀,不止翻车,还会凉凉)
4.祭司团队可以尝试搭配一个医生~祭司你要记住,你!是个刺客!你!莫得感情!