▼NO.9——爱疯XXX
留在前十来写爱疯20一定会有争议,但因其是竞技场神器,能确保5秒安全,基于无可替代性决定放在这个位置。说到爱疯一定会有人拿箫来做对比,前面关于箫的也写了,在保命方面箫胜在时长输在紧急关头基本秒破盾,爱疯赢在5秒无敌,但不完美的地方在于时长短。
对于爱疯的描述其实不用太过赘述,就是一把跑无伤或JJC保命的神器,当然33噩梦或打青龙以及高阶悬赏时也能作为副手佩戴。之所以爱疯排名远高于箫,其实也很简单,同样作为防守型武器两者伤害都不高,5阶伤害系数也只有6不到,爆破清屏算是防守之外的加分项吧,毕竟定义SSR不能太说不过去,但和箫相比爱疯的最大优势就是5秒的瞬间无敌几乎是没有克星的,不管战局多么复杂和险恶,5秒内保你万无一失,升到3级还能增加1秒,总体来说优点比较明显。
使用建议:最强保命武器,伤害偏低,cd市场38秒中规中矩,常用于故事模式跑无伤,竞技场,无尽狂奔等场景。
▼NO.8——真·凌玉弓(冰弓)
提到冰弓势必就离不开“冰弓配朱雀”的呼声。冰弓的攻击特征和其他几个弓有所不同,连续发射三排冰箭,第一排冰箭数量为8,第二排为10,第三排为12,排数越多扩展开的扇形区域越大,打boss容易空的箭数也就越多。之所以冰弓要配朱雀也主要是基于其输出特征,以求近距离接触,让冰箭尽可能的全部打中。
冰弓的伤害系数非常爆炸,0阶拉满就能达到10,3-4阶可达12.6,升到5阶更是可以达到恐怖的13.6,如果配上咒印,那简直不敢想象,但这都是要基于打满的情况下,单独使用冰弓其实伤害系数会大减,不贴脸的情况下大概只有5.4,和一般武器并无差异,这也是冰弓无法跻身T0阵列的原因。
另外冰弓一般不用升满级,2阶或3阶就够用,2阶技能伤害增加10%,3阶每排箭数加1,4阶虽然CD减少1.5秒,但整体意义就不大了,配合朱雀使用朱雀必须升至3阶,0阶的朱雀向前冲刺60米,技能释放后会有一个冷却时间,等冷却时间结束,朱雀也快结束了,基本来不及放冰弓,3阶朱雀会延长10米冲刺距离,其实也是间延长了朱雀的时间,为冰弓的释放提供了先机。所以一般玩家来说冰弓2、朱雀3基本就可以了,如果想做尊者另当别论。
这里一定有人会问,既然冰弓和朱雀的关系这么铁,那这两个到底谁更胜一筹?其实也很简单,冰弓之和朱雀关系铁,但朱雀和很多武器关系都很铁,比如水扇、一文字等,配合朱雀都可以打出惊人的伤害,朱雀是最强功能型武器,综合应用场景更多,这两者相比肯定是朱雀更胜一筹。
另外冰弓输出技能会被弹幕挡住,不贴脸的情况下伤害会再次消减,如果跑竞技场风扇、火扇、朱雀的保命效果都会比冰弓好,作为攻击类武器,冰弓更适合做主武器。
使用建议:基于冰弓强贴脸才能发挥最大价值的前提,搭配方面建议一定要配合朱雀或者疾风步使用,角色选择方面建议小黑或琳,冰弓2阶够用,3阶最佳,配合朱雀则朱雀务必要3价及以上。家族副本、jjc、无伤通关等场景基本用不上,33、武道大会或深渊可以靠强输出一战成名!
▼NO.7——雷宿·麒麟(雷弓)
说完冰弓再来聊聊雷弓,雷弓的攻击模式其实是最符合弓箭类特征的,拉弓朝目标连续射出21枚追踪雷箭,冷却时间35秒。
这里对技能做下简单的解读,这里有个关键词“追踪”,这也是雷弓最大的价值,雷弓0阶攻击系数约5.5,升到5阶为7.5,纯看系数雷弓在几个可以打后绕的武器中优势并不明显,高于苦无,但略低于肉叉和雷切,另外雷弓也同样会被弹幕遮挡,会在一定程度上削弱攻击力,但不同的是肉叉只有4个飞叉,而雷弓有21枚,在有弹幕影响的情况下从概率上来说雷弓有效打击理论上更大一些,另外肉叉的CD时间太长有40秒,优势雷弓比较明显,而从释放角度来看雷弓的输出环境更随心所欲,和雷切相比不太容易打空。
雷弓其他方面的优势是配合咒印非常好用,而35秒CD时间也还好,比朱雀、雷切等大多武器都短,适合作为副手,好了就甩,稍微躲着点弹幕就行,由于其追踪特征,基本不用背板,对所有boss通吃。在33总算是中规中矩的一把武器,优点不突出,但也没有太大的缺点,麒麟的攻击只要没有弹幕就不会落空,所以不存在距离减伤的问题,比近战需要贴脸增加伤害的武器有一定优势。
另外竞技场方面,雷弓把箭全部发射出去大概只有1.5秒,保命效果很是一般,而伤害又不是特别爆炸,所有并不太适合JJC。
使用建议:雷弓是一把优缺点比较中立的武器,配合苦无清弹幕后放雷弓,伤害还是比较可观,但这种配合很多场景下也只能用一次,搭配性价比并不是很高,如果雷弓能改为不为弹幕所影响,那完全可以和祝融叫板了。总得来说这把武器不算鸡肋,养了不亏,萌新使用比起风弓、冰扇等更容易操作。
▼NO.6——炎宿·朱雀
相信一大波朱雀粉应该等不及了吧,最强功能武器来了。
说朱雀是最强功能武器一点也不为过,先来看下其攻击特征:化为火焰,向前高速冲刺60米,并在结束时产生火焰攻击波,冷却时间36秒。简单、粗暴、不拖泥带水。而朱雀的功能主要体现在其可以借助自身的冲击优势,把需要近身发挥的武器激活,比如冰扇、一文字、冰弓等单兵作战不确定性太大,而朱雀可以瞬间贴身到远距离的boss,这时把所有招式尽管招呼过去,伤害惊人,一次攻击可能比常规输出两次的伤害总和还要大。前两个月的武道大会冠军琳专场就是靠这个套路夺得了冠军。
单兵作战的朱雀平均伤害情况,0阶伤害系数只有5.3,升到5阶也只有7.3,拉满的情况下(比较难)5阶能达到11.7,这个系数在SSR武器中属于中上水平。而其简单粗暴的攻击模式很多时候也是它的缺点,遇到多动症的boss很容易打空。另外使用朱雀主要是看中其功能特点,武器一般也不会升到5阶,3阶性价比最高,增加了10米冲刺距离,相当于间接增加了冲刺时长,这为需要贴脸造伤害的武器提供了先机,如果3阶的情况下,武器的伤害系数平均只有6.4左右,拉满倒是可以达到10。
朱雀最有价值的地方在于其应用场景应该是所有武器总最多的,比如多人竞速、JJC保命、33冲第一、献祭搭配冰弓抢进度或是补伤害都是一流、神秘洞穴无伤通关也是首选(我用箫和爱疯都没能完成的关卡用朱雀一把过)。
当然,优势突出的朱雀,缺点也相对明显,比如JJC或多人竞速冲刺如果背板能力不强很容易撞墙死或掉坑,单兵作战把握不好BOSS的移位很可能完全放空,另外因其是直线冲刺,造伤害的面积其实相对比较小,而33中如果遇到大招被封印的情况朱雀的功能特点就展现不出来了。
副手属性下很多人会拿朱雀和火扇相比,这里其实我还是略微偏向于火扇多一些,原因如下:
1、攻击系数朱雀和火扇差不多,但火扇输出相对稳定,打空概率相对较低;
2、副手武器火扇CD时间短,JJC或33来说更容易紧急关头解围;
3、火扇一般不会因背板失误而瞬间送死,当然朱雀的冲刺速度也是火扇所不能比的;
4、如果考虑做主手,考虑输出的稳定性,火扇更适合,另外打boss朱雀冲刺完回退的时候是个坑,操作不好可能瞬间送命。
5、朱雀打33在危险及以下优势明显,但噩梦及以上还是火扇更好用;
使用建议:朱雀功能太过强大,有强背板的大佬应用起来更加得心应手,JJC、无伤通关、多人竞速、搭配一文字冰扇冰弓特别燃,小黑也可以朱雀主手搭配火扇做副手,其他角色则反过来搭配,特别需要注意的就是冲刺时避免掉坑或撞墙。