大家好我是指尖,最近看到了一个话题,表示“为什么辅助开局默认走中路呢”?其实这个问题以前在聊到辅助节奏的时候就说过,本文老生常谈,再跟大家聊聊这个问题,以及辅助的前期节奏。
常看KPL的可能也发现了这个问题,不止是路人局,连KPL赛场在大多数情况下也是辅助直接跟中路走,去抢第一波兵线,你想过这是为什么吗?
当下版本的中路兵线依然是最快的(下赛季同步),所以代表了法师可以优先于边路清兵,辅助帮忙,可以加快他们的清兵效率,同时减少法师被消耗的风险,设想一下,对面开局中辅清兵,你家只有法师一个人,哪怕你是干将莫邪也难免被卡位置后手清兵,但同样而二v二就不一样了,清兵快的可以更快,慢的也不至于太慢。
清掉第一波兵线,辅助可以带着法师去边路支援,有可能就打开了第一波节奏,因为双边对抗如果是势均力敌,必定会在兵线处博弈,甚至卡兵,中路的支援就是破局点。
但对于辅助而言,带着法师支援只是其一,其二还有一层,那就是探清对面打野的刷野动向。
贴着敌方野区走就知道buff是否刷新,从而知道打野刷野的路线,让线上英雄能够更加谨慎,另一方面带着法师去支援,减少了被蹲伏的风险,能让法师保持良好的状态回归线上清兵,同时原本1v1的局面,因着 中辅的加入变成3v1,很容易就打开了节奏,即便只是打打消耗,也能为自家的1增加胜算。
说白了,辅助开局走中,其目的是为了让中路尽快动起来,因为打野在闷头刷野,辅助到2级需要两波线,因此中路就是最大的节奏点。
中路不帮,除了清兵效率大幅降低外,还有可能因为支援而被抓,或者被消耗,回家,丢兵,不回家,有可能就被强*。
线上英雄可以龟缩塔下,可以打得保守,因为他们只需要清兵,打野在野区慢慢发育,因着野区保护也不会很危险,因此只有这么一个需要保护的游走位,辅助去帮忙,合情合理。
那么是否所有的对局都要走中呢?不一定,辅助前期弱,自家法师清兵效率低,而对面的清兵效率极高时,可以考虑放弃,因为你哪怕帮忙了,支援效率也远不及对手,就像对面拿了个周瑜,两团火一放你根本无法限制,而他可以直接去支援,辅助大都短手,甚至还有可能被消耗,浪费了时间、状态,却得不到好的结果。
或者自家像沈梦溪这种,五个炸就能清掉一波兵,此时你的帮忙将毫无意义,除非对面是扁鹊那种可以直接打人的,可以卡中路位置的英雄,才需要帮忙。
舍弃了中路的节奏,去边路帮忙,那么另一侧就必定是优势,可以稳住他们的发育进度,这就是取舍。
有的时候当辅助走中已成潜规则,用开团型的辅助直接1级抓边,其实也是不错的选择,经常性会因为对面想不到而打开前期节奏,这就看你是否灵性了。
总结:辅助开局走中,能够让中路更快被解放,从而打出支援节奏,摸清敌方打野的动向,也有利于边路自保,以及自家打野对节奏的分析,这就是为什么绝大多数的对局都是辅助走中的原因,而这个节奏要持续好几轮,而不是只有一级,不断带着法师支援之后回防,才能在既有可能打出节奏的同时,又能保证不掉点。
那么对于辅助走中路这件事,你有什么看法呢?说说你的观点吧。