公测最大BUG:重置地下城按钮。针对脚本做改动。昨天暴雪以极短的时间,暗黑4公测以后的全面修改和调整,几乎包含了所有的职业以及地窖和地下城的改动。作为一个全新上线的游戏,一定会不断的面对各职业相对公平性的问题。所以职业的改动部分红茶就不在视频当中过多的解释了。具体大家上线以后再看。
我们这次重点的说一下关于地窖的改动和重置地下城按钮的禁用。地窖的改动突出在两个方面:第一个是路线,第二个是奖励。优化路线以后基本避免了原路返回和路线过长的设定。同时确保了每一次通关都可以得到宝箱的奖励。
而在重制地下城方面,很多人理解是不允许玩家反复刷同一个副本,进而达到快速毕业的目的。这个说法是不太准确的。应该这样理解,因为暗黑4是一个纯网络的游戏,暴雪想通过暗黑4来体现未来的暗黑世界组队的重要性。所以地下城的进度是由当前的队长的进度和难度来确定的。当你多人组队的时候,你可以在完成通关之后通过更换队长的形式直接重置副本的难度和进度,从而达到重置地下城的目的。也就是说4个人组队的时候,同一个副本可以更换4次队长来重制4次副本。而这些的难度是在普通所有人都能够完成的常规难度下进行。而噩梦印记作为地下城的加强物品,这个是可以直接重置地下城的。同时噩梦印记是可以通过制作来获得或者再次把成品分解成材料。
所以目前来看想挑战更高难度的情况下,通过添加噩梦印记还是可以达到反复刷同一个副本来获得装备。也就是说当你想挑战更高难度的时候带着对应的钥匙去刷就可以了。但是在普通的大众难度下尽量还是通过组队来进行游玩。当然红茶也认为这个设定在很大程度上是能够尽可能有效降低初期脚本。通过反复刷固定的副本从而击碎大量装备固有的价值的可能。而这个具体的影响有多大,还要看实际上线以后的具体操作情况。
在测试的过程中有一些职业的瞬移是根据玩家屏幕来衡量而非固定的数值,这个一直无法确定是否是一个BUG。在昨天的补充更新当中,摄影师表示虽然忘在整体当中标出,但是这个内容也会一并修改。所以带鱼屏和普通屏幕大家瞬移的距离是一样远了,所以也不一定非要带鱼屏才能玩暗黑。玩魔兽玩暗黑,认准红茶!愿风指引你的方向,红茶的伙伴。