其后的《世界 冰原世纪》为89分,《崛起》为87分。而在《世界》之前,评分最高的旧时代怪物猎人为《4G》的86分。
顺带一提,评分最低的系列正统作为初代《怪物猎人》以及其后的《怪物猎人 携带版》,分别为68分以及71分。
Metacritic的用户多数是欧美玩家。从某种角度来说也可以将《怪物猎人》分数的递增,看作是欧美玩家对其的逐渐认可
扣分的原因主要集中在过于苛刻的联机条件以及略显别扭的操作方式上,不过这也与那个年代的游戏业大环境不无关系。相信不少真·老猎人还能回想起奇怪的右摇杆发动攻击和令人无奈的C手抓握操作方式。
在这之后的作品分数都呈一个稳步上升的趋势,并逐渐攀升至现如今的90分。
收录怪物数量最多的正统作是哪一作?
撇去乱七八糟的小型生物和环境生物,仅算可狩猎的大型怪物的话,这个问题的答案会是《XX》(即美版的《GU》)。
作为旧世代最后的一款《怪物猎人》,制作组也是不遗余力地尽可能将过往所有怪物都塞进《XX》当中,仅算内容量可以说是系列正统作中的一绝,也是其能获得高评价的一大原因。
《XX》里不仅大量旧怪物回归,还追加了新的名为“二名”的高难度怪物(虽然严格来说就是换个皮),粗算便有超过80只。
只可惜到了下一部的《世界》,因为画面进化而无法直接沿用以前的模型,单论怪物数量可谓大幅度下滑。最早的版本只有不到40种怪物,在经历了数个版本的更新后怪物数量才逐渐追了上来。
而如今这个问题又再度于《崛起》上发生,尽管有着种种让人交口称赞的改进与突破,但内容量少这个客观问题仍然存在。希望后续补丁能尽快跟上。(算上2.0新增的怪物和老怪物增添的霸主版本,《崛起》目前的怪物总数量算是有所提升,但还远远不算多)
《怪物猎人》本质上也是一种收集游戏,怪物数量自然也是必不可少的衡量标准之一
收录武器数量最多的正统作是哪一作?
这个问题其实是个伪命题,但是说到“《怪物猎人》系列”的话武器始终是个绕不过去的坎,所以还是必须得聊聊这个话题(笑)。
在正统作中,武器数量最多的作品是《4》以及之后的所有正传作品。
因为在《4》的操虫棍和充能斧之后,官方便再也没有在武器上进行过增减,系列正传的武器数量就此停留在14这个数字上,未再变过。
不过也不难理解为什么没有新武器加入,毕竟现有武器数量如此之多,光是平衡性调整便足够让制作组头大,更别提每一作都要添加的新机制以及配套测试。恐怕在往后很长的一段时间内,也不会再有新武器出现了吧。
不过从另一种角度考虑,也可以将《XX》列作是“武器数量最多”的一作。
自《X》中加入的风格系统对每种武器的玩法都有很大的影响,以至于被人调侃为“每把武器的每一个风格都是不同的武器!”,游戏里甚至还允许玩家手动操控艾露猫进行狩猎,放眼全系列也属罕见。
作为强化版的《XX》则在原来的基础上又增加了两种风格,进一步拓宽了游玩的可能性。