今年年初,暴雪关闭了自己的中国战网服务器,退出中国市场。《魔兽世界》《炉石传说》等游戏也随之停止运营,与中国玩家再见。
对于暴雪的离开,玩家口中有缅怀、有惋惜、有谩骂。而*生丸则觉得,是时候为魔兽世界集换式卡牌游戏(WOW TCG)招揽一波新玩家了。
10月初,*生丸在贴吧上传了WOW TCG职业包新卡牌汉化资源,在此之前,他还在贴吧分享了不少套牌经验,在论坛发布了一条介绍WOW TCG的帖子。
*生丸所做的一切,都是为了吸引被迫弃坑《炉石传说》的和怀念《魔兽世界》的玩家尝试WOW TCG;甚至在更理想的情况下,让他们成为WOW TCG玩家——作为WOW TCG吧和魔兽卡牌吧吧主,没有人比他更期待这个老游戏能够枯木逢春,焕发新生。
遗憾的是,*生丸不遗余力的宣传并没有带来显著成果。他组建的QQ群“魔兽卡牌网络对战”这些天只收到零星几个加群申请,贴吧也依然冷清,发帖回帖的永远是几个再熟悉不过的老面孔。
这样的情况在*生丸的意料之中,毕竟外人眼中,WOW TCG是一个早在十年前就被暴雪宣判了死刑的游戏——然而绝大多数人都难以想象,在WOW TCG死去的这十年里,却还有*生丸以及一群和他一样的玩家,仍在十年如一日地玩着这个游戏。
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WOW TCG诞生于《魔兽世界》发行三年后。
2007年,随着《魔兽世界》在全球范围内持续爆火,暴雪与UDE(Upper Deck Entertainment)合作推出了WOW TCG。暴雪提供IP,UDE包揽了卡面设计、卡牌制作和赛事运营。至于中国区的业务,则全权交给了北京新锐地带玩具公司代理。
集换式卡牌游戏在国内一直都是小众游戏,虽然背靠《魔兽世界》的热度,但实际上WOW TCG的玩家数量一直十分有限。
*生丸告诉我,当时全国范围内的WOW TCG玩家都在一个名为“WOW TCG魔兽卡牌社区”的群组中交流,即便是在WOW TCG发展最繁荣的时期,这个群中也不过只有400余人,远远比不上当下其他热门TCG的热度——比如宝可梦卡牌。
与玩家稀少形成鲜明对比的是,WOW TCG卡牌的销售情况却欣欣向荣。
作为联动和宣传的一部分,暴雪为WOW TCG设计了一种带涂层的卡,凭借卡面刮出的兑换码可以兑换游戏内特殊道具和坐骑,玩家称其为“刮刮卡”。
玩家购买成套卡牌可以随机获得刮刮卡,凭借卡面刮出的兑换码换取游戏内的稀有道具和坐骑。