罗尔德阿蒙森一套
如果没有顶配的叶彩章,也可以考虑给山吹携带罗尔德阿蒙森一套。
作为肝物圣痕,也能给队伍提供靠谱的增伤。
但是毕竟罗尔德一套并不适合循环输出,所以跟叶彩章相比差距明显。
有条件的舰长还是推荐携带叶彩章 乐师中。
另外说一下银狼,他能作为山吹的下位代替,但是差距明显。
因为银狼并没有有效的回复手段,且不能增加容错,会导致队伍操作难度高。
炽翎动不动就猝死的绝望,你们懂的吧...
核心打法流程重头戏来了,核心打法流程介绍。
1、出场接怪:炽翎出场,通过分支打神通值。
面对群怪,比较推荐AAABB,打出仙式时雨燕(穿梭的那个技能)。
然后原地挂机,等着蹭闪避。给更多怪物上离火的debuff同时时空锁定。
2、炽翎打SP包:神通值打满以后,炽翎用BBB凰翔脚,打出SP包。
这里需要注意的是,不要过于机械化。
比如面对群怪,BBB可能会被打断,这里就要选择果断放弃,再闪避以后穿梭。
但是下场前一定要打出一次BBB,掉落SP包。
3、山吹QTE出场:因为炽翎的极限闪避的时空锁定,所以触发了山吹QTE。
这里山吹直接QTE出场,附带着小规模聚怪的作用。
同时触发身上携带的叶彩章,在地上留下白圈。换下山吹。
这里需要注意的是,动作要快,山吹一出场就可以换人。
4、真红QTE出场:真红的QTE还是接的炽翎的时空锁定。
这也就是为什么说山吹的出场要快。这也能在一个时空锁定里触发两个QTE。
5、真红开始爆发输出:两次蓄力攻击 开大 两次蓄力。
上文已有提到,这样是为了更契合装备加成,打出更多输出。
第二次双蓄力过去以后,真红可以下场,换回炽翎。
6、循环结束,开启第二轮循环。
至此,一波循环就已经结束了。
炽翎再次出场,可以选择跟第一波一样蹭闪避,也可以选择直接开大。
无论哪一个,都可以触发山吹QTE,进入第二轮循环。
总结:一共五步的循环,节奏非常快,不难,但是需要一定的熟练度。
很简单的流程,很爆炸的输出。
细节补充:如果时空锁定断了,可以用以下补救措施。
山吹开大,三拳以后完成聚怪同时时空锁定,可以触发真红QTE;
山吹开启百手,时空锁定能触发真红QTE。
当然,山吹的QTE不能断,因为需要聚怪和触发叶彩章。
真红的QTE断了也就断了,顶多少了一点点伤害。
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