诸君安好,雾夏菌报道。
8月13日,企鹅麾下的又一员大将拍马赶来,定睛一瞅,正是《王牌战士》。目前是好评如潮,玩家众多,对比之前的龙族、剑网3,可以说是成绩最好的一款了。
优点不少玩家特别喜欢这类画风的游戏,觉得找到了自己喜欢的游戏。游戏的给人的感觉,依旧遵循了射击正统的理念,还是以FPS为主,技能的释放对战斗的影响没有太多的比例。因此对于习惯于传统枪战的玩家来说,很容易就适应。
游戏的优化感觉挺不错的,长时间游戏也没有感到丝毫卡顿,操作方面要稍加练习一下,问题也不大。有玩家说射击感薄弱,本菌个人感觉还是可以的,反馈没有想象中的那么强烈,但依旧不错,包括有的角色需要压枪,都是能够体验到的。
目前的市面上,这类偏二次元风格的枪战游戏,真的很少见,因此相对与传统的射击游戏,比较讨喜。很多玩家也都表达了自己的喜爱之情,可以理解。
问题目前的主要问题有两个,一个是辅助瞄准,其实很多射击游戏中都存在了这一辅助功能,原因就是手机相对于电脑,操控有点不方便,因此出发点是好的。可实际上,游戏中狙击手的伤害实在是太高了,正常的脆皮基本上被一枪秒*,奶妈表示毫无游戏体验。
所以这一点后续应该会调整,要么下调狙击手的伤害,要么修改这个辅助瞄准的功能。
第二个就是英雄的获取,无法使用游戏金币购买英雄,只能用点券或者钻石。增加英雄的获取难度,一个是逼着玩家花钱,另一个就是逼着玩家肝更多的时间。二选其一。
从游戏的品质上说,这款游戏的确很不错,但没有想象中的那么好,稍有被玩家捧得过高的感觉。游戏依旧有地方体现着商人的本质(时装升星?)。
菌说值得玩家入坑,但不允许用金币购买英雄这一点,是真的商人既视感。哪怕你把金币购买的价格调高点也可以。再者就是什么扭蛋卡池,一如既往的碎片碎片,魔方酷爱这一口,当年的木叶就是这样一片一片拼凑起来的。
再有自瞄遭到了很多玩家的抵制,其实这个问题不算大,大的是自瞄的同时狙击手伤害太高了。而且自瞄有一个很大的弊端,那就是很难预判,对于一些蛇皮走位的角色,其实是吃亏的。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~~