对面视角
上图对比,我们可以很清楚的发现,探头开镜基本是把自己的大头送给了对面的敌人,且一部分上半身也暴露在敌人的视野中,此时便非常容易呗对面击倒。
移动身位正常开镜
我方视角
对面视角
而只移动身位的话,对方只能看到玩家少部分的手臂,很难瞄准其他地方,不会像探头的大脑袋那么显眼。
【“药”先停一下】
当然世事无绝对,哪里有百发百中的神枪手,对狙被击倒对于大部分玩家来说都是家常便饭,尤其是(像偏偏一样)疯狂迷恋单发狙的玩家。对于这类小伙伴来说,玩狙就是要一发击中,一击即倒的畅爽,像偏偏这么菜的偶尔手感好都能来几次成功案例,更不用提经常玩狙的小伙伴们,没倒过才是不正常的(我不信我不信我不信!)。