《征途》是一款免费游戏,但其消费水平之高令人咋舌。其中最著名的玩家是被誉为网游界“氪金第一人”的中原暴徒。据估算,史玉柱在《征途》上的消费总额达到了4000多万人民币。《征途》是一款2D游戏,但史玉柱将其升级为免费网游,成为第一款免费网游。
《征途》的运营策略是通过竞争刺激消费。为了在排名中获胜,玩家需要购买材料并打造装备,这需要花费大量的金钱。
《征途》有一个万人国战玩法,玩家可以入侵其他国家。为了增加获胜的机会,玩家需要购买装备和材料。此外,《征途》还设有国战竞猜项目,类似于赌博。这种赌博形式吸引了许多玩家投入大量资金,其中最著名的玩家是中原暴徒。
作为《征途》中第一个达到200级的玩家,中原暴徒在游戏中花费了大量金钱。据估计,他在游戏中的总花费达到了4000多万人民币。《征途》有一种推荐人制度,如果玩家成功推荐一个新玩家,每升级一次就能获得一定的奖励。这种制度类似于如今的拼多多砍一刀活动,但早在十几年前就被史玉柱运用在游戏中了。
二零零五年,史玉柱在中央电视台投放游戏广告,广告语为“今年过节玩游戏,玩游戏,玩游戏,玩游戏就能赚钱”,这一广告彻底颠覆了游戏收费模式。后来,《征途》又推出了“不好玩,赔钱”的口号,如果玩家删除游戏并达到70级,就可以获得15元人民币的赔偿。这种口号似乎让玩家获得了一些好处,但实际上,能够将账号练到70级的玩家通常需要花费更多的金钱。
二零零六年,《征途》的销售额达到了6.26亿元,成为全球第三款同时在线人数超过100万的中文网络游戏。
二零零七年十月一日,史玉柱控股的巨人网络在美国纽交所上市,市值高达50亿美元。