不难发现,《皇室奇兵》中迷你奇兵的造型与国内风头正盛的盲盒玩偶有几分类似;同时,中国公司已开启了基于虚幻引擎的手游开发,因此不难理解为何此次会出现虚幻技术的手游创意。从这个角度来看,上海团队加入对于Supercell来说的确意义重大,也受到了大量国内玩家的认可。

与Supercell过去在某个地区悄然上线、低调开测的传统不同,这三款新作明显都是还处于前期开发阶段便公布了相关消息。这不仅是Supercell历史上的首次,更颇有几分国内TapTap平台测试期新游的感觉。

国内不少同行都知道,坚持研发高标准是Supercell一贯的风格,用他们自己的话说便是“只有能够受到大量玩家喜爱的优质游戏才会面向市场发布,而不符合标准的游戏则会被淘汰”。这也正是这家元老级公司至今虽然仅有五款游戏,但却每每都能成为“十亿美元俱乐部”成员的原因。
那么有意思的来了,过去长时间测试后才会公开新作的Supercell,如今却选择将产品提前曝光,Supercell此番高调新游戏不仅是对研发团队的一种激励;更像是一种营销前置化,并以此达到尽早汲取玩家意见的双向目的。
结语
虽然Supercell此次推出了3款 Clash IP手游新作,但依旧没有放弃立身之本的“创新”二字诀。从产品到营销模式的大转变,可以很明显地看到这位手游时代巨星向外突围的决心。同时,“尚未确定是否会在全球范围内发布”的直接表态,也意味着其同样保留了自身一以贯之的高标准。
世纪三部曲的作者肯·福莱特曾写过这样一句话:世界是属于勇敢者的,而勇敢必须以冷静的考量加以调和。在GameLook看来,这与有决心、有坚守的Supercell在某种程度上高度契合。
虽然没有人准确知道Supercell下一款新作会是什么:《部落战线》《皇室奇兵》《部落传说》,亦或者是其他产品。但可以确定的是,这位行业偶像总不会让玩家和同行失望。
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