近日,外媒IGN在E3展会上对宫崎英高进行了采访。宫崎英高称《Elden Ring》是一款以黑魂为基础的开放世界游戏,游戏包含更多可自定义元素,玩家还能在骑马飞驰的途中寻找敌人。
宫崎英高表示虽然新作《Elden Ring》是以《黑暗之魂》为基础,但却不意味着两者在玩法上大同小异。新作地图变得开放与广袤,战斗方式也变得截然不同。
《Elden Ring》拥有可自定义角色,玩家在骑马飞驰的同时还能寻找敌人。宫崎英高说自己研究了很多开放世界题材作品,他想打造只有FromSoftware才能完成的开放世界,里面充斥着许多可怕的Boss,玩家会被虐*很多次。
《Elden Ring》不会有城镇存在,因为宫崎英高认为在尝试新类型的同时,再去创造城镇就太过了。不过建立在废墟上的村庄应该还是会有的。