biubiu加速器
但另一方面,加速器业务的前景也并不明朗。今年4月,腾讯手游加速器宣布业务调整,仅保留腾讯系国服游戏的加速功能。今年8月,TapTap旗下的Tap加速器也宣布终止加速器业务,部分国服游戏加速服务将整合至TapTap APP内。
看起来有些突然的业务变更,其实也不完全是为了引流的“图穷匕见”。加速器业务并不赚钱,为了吸引新用户,很多加速器还提供了通过试用、观看广告等方式“白嫖”加速时长的机会。尤其在当前的宏观经济形势等外部环境的压力下,加速器业务带来的风险和收益并不匹配。
哔哔APP在孵化过程中也历经多次调整才最终落地。今年上半年,biubiu加速器在更新后加入社区功能。9月,biubiu加速器的抖音账号也在停更半年后发布了新动态,并在更新的简介中介绍“biubiu全新升级为年轻人聚集的游戏社区”,以及新的抖音号“biubiu社区(@biubiu_app)”,新账号最后一条动态止步于10月17日。而随着biubiu加速器向哔哔输送了第一批社区作者,或许产品团队通过加速器业务“催化”内容社区的逻辑也将告一段落。
目前,哔哔APP产品功能还相对简单,从biubiu加速器APP中“独立”出来以后,它就要直接面对各大游戏公司和传统玩家社区的“圈地”竞争。除了目前能看到的抽奖激励等传统社交媒体的运营模式,它也需要找到下一个用户增长的逻辑。
02 不断进化的社区产品
这些年来,几乎每一家玩家能叫得出名字的游戏公司都在布局游戏社区。
这股风潮或许就是从TapTap的成功开始热起来的,TapTap也因此几乎定义了一种游戏社区产品的运营模式。
远的有TapTap的同期生、网易的游品味,以及被阿里收购之后向TapTap靠拢的九游,近的有18、19年增长迅速的4399的好游快爆。今年年初,字节也在摸摸鱼上线一年后,又上线了一款兼具社区讨论和游戏下载功能的TapTap类游戏社区——灵选。

TapTap

九游

好游快爆
另一种思路更加注重用户黏性。在一些起步比较早的游戏公司,已经能够看到像腾讯游戏社区(原“闪现一下”)、网易大神和米游社这样比较成熟的产品,但也有像雷霆村这样的新产品。和TapTap最大的不同是,这些社区产品只服务于本家游戏,紧紧地把用户抓在手里,但这种几近“饭圈”的私域流量社区在起步阶段对产品阵容和质量有很高的要求。
另一款对国内游戏公司的社区生态影响很大的产品是Discord。随着越来越多公司在出海,有的公司也把这种用户管理的模式带回了国内。
去年就是国内类Discord产品集中爆发的一年,其中就包括两位TapTap联合创始人做的好说APP、腾讯的WeGame BiBi、雷霆的Ganke肝氪。和论坛式的产品相比,类Discord产品更像一个人数无上限、半开放,且支持更多自定义功能的“超级QQ群”。
