★游戏马蹄铁原创
全面战争三国
这是一款很多玩家期盼已经的游戏,实际上玩起来并不算太理想。因为全战三国里士兵交战时候的AI比前几作还要烂。而且对比战锤2,全战的模型很粗糙,虽然英雄单挑的时候很有武侠feel,但部队必须全部一一手控,而且避免交叉碰撞在一起才能发挥最大作用。说白了电脑蠢,你框A过去,只会扎堆死得很惨。
而全战三国中提供了非常多的兵种,结合科技树也让这款作品在可玩性上非常优秀。游戏中存在很明显的兵种克制,并不一定这些科技树里的终极兵种就是最好的,还是一起来看看吧!
全战科技树
每点一次需要5个回合,点满所有兵种耗费的时间非常大,非修改的情况下因此不推荐全面开花。优先右下角点出青龙军是最高的,这个兵种是步兵里最强最全能的。我们下面介绍的都是天赋树末枝兵种,也就是终极兵种,小兵种就忽略了。另外需要说明兵种的数据会根据等级提升,一支部队连续打仗没灭绝的情况下等级是会不断提升的(最高10),10级的部队数据会比1级高非常多,因此精兵在后期很重要。
弓骑兵
科技树右偏中的末枝兵种,某些历史人物自带弓骑兵,例如公孙瓒的白马义从就是能骑善射的骁勇军队。科技树这个兵种实战中一般般,没有后期一些火箭弓兵和连弩兵厉害。